Hallo, mein Thema hab ich egtl. schon in der Überschrift.
Habe mich stundenlang mit Silo geplagt (bissl komplizierte Handhabe mit dem UV Wrapping etc) aber habe es dann doch geschafft ... tja, und jetzt wollte ich mein texturiertes "Silo 2" rendern, und was ist?
Das OBJ wird korrekt importiert, aber ohne jegliche Textur, also standard-blitze-blank-grau
Hat jemand ne Idee?
Weiß nicht wie ich das tun soll .... das es korrekt wird.
ps. die in Silo generierte MTL liegt im gleichen Ordner wie die OBJ
pss. das gleiche passiert auch bei einem OBJ(+MTL) Import nach C4D - nämlich nichts (keine Textur).