Die Wüste lebt

Es gibt 16 Antworten in diesem Thema, welches 3.955 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von Sharwyn.

  • ... nun endlich mal wieder was handfestes und realistisches.


    Bei dem Bild habe ich mit den bekanntermassen eher bescheidenen Vue-Steinen und Texturen experimentiert. Das Ergebnis find ich passabel. Es sind "normale" Vuesteine mit der "2 lichens desert"Textur, bei der ich ein bißchen an den Bumps und der Skalierung gedreht und displacement-mapping aktiviert habe. Renderzeit ca. 15 Min. mit externem Renderer. Der interne wollte nicht mit Verweis auf zuwenig Speicherplatz ... :rolleyes: ... Da können aber auch die grossen Texturen der Gila-Echsen und des Kaktus (alle von CP) eine Rolle gespielt haben. Das Displacement hat ihm dann wahrscheinlich den Rest gegeben.



    - Vue 7i/ Poser -


    Hoffe es gefällt !
    :]
    lg
    axo

  • Moin Axo,


    die Echsen und Steine kommen genial! :top :top
    Aber der Sand wirkt durch das regelmässige bump etwas künstlich, was sich m.E. auch auf den räumlichen Gesamtausdruck auswirkt.
    Dabei moppert der Rechner schon wegen Speicher? Etwas Displacement sollte doch wohl möglich sein, ohne dass er gleich absemmelt...seltsam!


    vg
    space

  • warum hat du die wüste in nen trockenes flußbett verwandelt, axo? :( es sieht zwar etwas besser aus als das erste, aber das thema wüste ist hin


    LG DS

    Wer so tut, als bringe er die Menschen zum Nachdenken, den lieben sie. Wer sie wirklich zum Nachdenken bringt, den hassen sie.


    Aldous Huxley
    Englischer Schriftsteller und Kritiker

  • Hi axolotl,


    wirklich ein gelungenes Bild. Die Nachbesserung hat auch einiges wegen den Füssen getan. Do wenn Du die rechte Echse ansiehst, dann hat es für mich den Anschein, als würde sie mit dem linken Vorderfuss ein wenig in die Höhe springen. Die würde ich noch ein klein wenig weiter nach unten setzen...


    Grüsse,
    Ridpath

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