Hallo Ihr,
gleich noch ein Problem: Wie aus angefügtem Bild ersichtlich, erzeugt meine 8 bit-Graustufenbild ein pixeliges Terrain. Ich könnte die Höhe verringern, das will ich aber nicht. Wie bringe ich Bryce dazu, zwischen den einzelnen Graustufen zu interpolieren, dh. fließende Übergänge statt der Stufen zu berechnen? Habe die infrage kommenden Filter im Terraineditor, zB. Smoothing, ausprobiert, das brachte aber nichts. Die Stufen verschwinden, wenn ich die Rasterauswahl auf simple oder beser coarse stelle, dann werden aber die Kanten grobpixelig.
Freue mich über jeden Tip, danke schon mal und
Gruß Maxwheel