Mondstimmung

Es gibt 9 Antworten in diesem Thema, welches 3.158 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (22. April 2009 um 18:24) ist von Erik.

  • Moin Erik,

    das "wie" hängt von dem Programm ab, in dem Du die Szene gerendert hast. In Carrara z.B. könntest Du dem Mondmaterial "self illumination", also selbstleuchten, hinzufügen. In Bryce könntest Du bei Material Properties ein Häkchen bei "additive" setzen oder mit Volumetrie rumfiedeln, wenn der Mond kein Backgroundbild, sondern eine echte Kugel ist.
    In Terragen und Poser weiss ich es nich... Bei Vue und erst recht bei C4D sollte es auf jeden Fall auch kein Problem sein - wie man sieht, bekommt der Mond von unterhalb des Horizonts ja noch etwas Sonne ab. Vielleicht liegt es auch an den Atmosphäreneinstellungen? Wenn der Mond ein echter Körper im Hintergrund ist, könnt man notfalls eine unsichtbare runde Lichtquelle so vor ihm platzieren, dass er komplett im Lichtkegel liegt und das Licht dabei nicht auf die anderen Komponenten der Szene einwirkt.

    vg
    space

    Geist ist geil!

  • Danke für die Tips Spacebones,
    ich habe das Bild in Bryce grendert, also werde ich mal deinen Tip für Bryce ausprobieren.
    Und in Vue werde ich das ganze auch noch mal testen. Mal sehen welches Bild besser aussieht.

    Gruß Erik

    AW_3rd.jpg

  • Sieht gut aus. :]  
    Hm.... Was ist das für einen krassen Farbübergang am Ufer?


    Greet
    Fish

    Whatever you're thinking and feeling today ist creating your future

    Wo kämen wir hin, wenn jeder sagen würde, wo kämen wir hin und keiner ginge um zu sehen , wohin wir kämen , wenn wir gingen - Karl Marti

    • Offizieller Beitrag

    Vue - Bild ist viel besser.

    Der krasse Farbübergang könnte der Rand des Terrains sein. Von Bryce kenn ich das, ob Vue auch solche Dinge macht, weiß ich nicht. Eine Ebene mit dem selben Terrainmaterial (unter Wasser) sollte das beheben.

    Lg
    Kushanku

    LG

    Kushanku

    Der Weg ist das Ziel!

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