modelln in bryce

Es gibt 84 Antworten in diesem Thema, welches 15.214 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (1. August 2009 um 19:05) ist von Kushanku.

  • Prima geboolt ,deine Geduld kennst scheinbar keine Grenzen ........

    :top

    Danke...aber zuviel der Ehre...das meiste sind nur cubes mit ner Photomat belegt...aber es sieht schon ziemlich echt aus...wenn ich mal viel Zeit hab, werd ich mal ein schloß machen...hab da schon wieder Ideen...wann nicht.


    Sage

    Ich bin ne PC-Blondine...und niemals um einen Render und
    eine Ausrede verlegen...

  • sage:

    ...dann würd ich aber empfehlen, statt eine booling-Orgie in Bryce zu starten, die entsprechenden Objekte in einem externen Modeller zu erstellen und als .obj zu importieren - das ist einfach schneller, sauberer und auch in der Drahtgittervorschau übersichtlicher...
    Bei höher aufzulösenden Close Up Motiven kommste da eh nicht dran vorbei ;)

    lG
    space

    Geist ist geil!

  • sage:

    ...dann würd ich aber empfehlen, statt eine booling-Orgie in Bryce zu starten, die entsprechenden Objekte in einem externen Modeller zu erstellen und als .obj zu importieren - das ist einfach schneller, sauberer und auch in der Drahtgittervorschau übersichtlicher...
    Bei höher aufzulösenden Close Up Motiven kommste da eh nicht dran vorbei ;)

    lG
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    Ja, ja, aber 1. müßte ich da erst mal lernen, wie das geht...komm im Augenblick nichtd azu und 2. ist das ja gerade die Herausforderung, mit bryce zu modelln, mit andern Progis kann doch jeder...wenn er/sie es kann...und 3. steh ich auf Bool-Orgien...plus, minus, intersect...gibt nix Besseres.


    Sage

    Ich bin ne PC-Blondine...und niemals um einen Render und
    eine Ausrede verlegen...

  • :D:D :P

    ...das grenzt ja schon an Fanatismus!! :gap

    (btw: ...und was is mit Kanten beveln beim Boolen? Da geht`s dann schon in den Bereich "Masochismus"...)
    :D


    Schaun mer mal...dazu fällt mir sicher früher oder später ne Lösung ein...


    Sage

    Ich bin ne PC-Blondine...und niemals um einen Render und
    eine Ausrede verlegen...

  • ...es hält sich ja immer noch hartnäckig das Gerücht, daß man mit anderen Prommen besser und gar schneller modelln können soll...wie geschrieben...ein Gerücht...oki..ich glaube auch nicht, daß man folgendes wirklich in bryce modeln könnte...aber "fakemodeln" mit guten Ergebnissen ist alle mal drin..gemodelt sind die Wände und Säulen...der Rest ist (mal wieder) Phototapete, dadurch spart man aber jede Menge Zeit und Poygone...und das ist auch nicht schlecht.


    Sage

    • Offizieller Beitrag

    Oja die Wände sehen sehr gut aus :] ! Bei Boden und Decke merkt man das Fakemodeln allerdings. Ich glaube da wäre eine andere Textur oder Fototapete günstiger als dieses Wirbelmuster.

    Lg
    Kushanku

  • Oja die Wände sehen sehr gut aus :] ! Bei Boden und Decke merkt man das Fakemodeln allerdings. Ich glaube da wäre eine andere Textur oder Fototapete günstiger als dieses Wirbelmuster.

    Lg
    Kushanku

    Hab Boden und Decke verändert und so schaut´s jetzt aus...auch ne Photomat.


    Sage

  • Jepp - nur man kann sich drehen und wenden wie man will: sobald ein Billboard aus der Frontalansicht gedreht wird, fallen halt die optischen Verzerrungen auf, die die Projektion auf eine flache Ebene mit sich bringt. Es funzt nur in ganz engem Rahmen wirklich gut ( plusminus etwa 5 Grad max. )...

    Die Phototextur des Bodens sieht gut aus! :]

    vg
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    Geist ist geil!