Es gibt 3 Antworten in diesem Thema, welches 1.906 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (17. Juni 2009 um 12:19) ist von Naoo.

  • fussbälle sind zwar nicht sooo schwierig, aber ich versuche das komplette projekt in blender zu erstellen.
    ohne externe programme oder texturen.
    der erste zeigt den ball mit einer textur aus einem originalfoto und mit dem wire als bumpmap. war nur test.
    die 2. version ist komplett in blender texturiert
    das grid ist platzhalter. der schriftzug ist ein mesh der einfach geändert werden kann. diese kommt später nur auf 2 seiten.
    das ergebnis ist ohne neuberechnug der kompletten szene direkt im renderergebnis ergebnis sichtbar.

    Leute mit einer minimalen Immunität gegen Aluminium leiden an der sogenannten Aluminiumminimumimmunität
    Die Wissenschaft heißt Wissenschaft, weil die Wissenschaft Wissen schafft.
    Die Wahrheit ist etwas so Kostbares, dass Politiker gar nicht anders können, als sparsam mit ihr umzugehen