Object trennen bzw. durchschneiden?

Es gibt 9 Antworten in diesem Thema, welches 2.867 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (2. Juli 2009 um 20:44) ist von vidi.

  • Hallo,

    ich habe ein Automodel bei dem ich die Räder im Modellraum kopiert habe. Wie kann ich daraus jetzt ein eigenständiges Objekt machen, um die Räder später mal drehen zu können.
    Hab mal ein screenshot gemacht um das zu verdeutlichen.
    Die rote selection soll praktisch vom Rest abgeschnitten und als neues Objekt gespeichert werden.

    Geht das und wenn ja, wie?

    Danke shon mal
    Geli

  • Am einfachsten ist es, das Modell zu kopieren und anschliessend bei dem einen Modell die Räder bei dem Anderen das Gehäuse zu löschen.

    -this space is intentionally left blank-

  • Was du auch machst, du hast immer nur ein Objekt, auch wenn du mehrere Teile hast.
    Ich nehme meistens Hexagon, wenn ich die Objekte in Carrara nutzen will.

    -this space is intentionally left blank-

  • Wenn Du statt im Model Room die Teile Deines Objektes im Assembly Room, also im normalen Arbeits- und Kompositionsfenster zusammenbaust, bleibt jedes Teil ein einzelnes Objekt und kann nach dem Auswählen auch einzeln im Model Room weiter bearbeitet oder im Assenmbly Room dann einzeln gelöscht werden. (Carrara legt ja u.A. aus diesem Grunde für jedes einzelne Objekt standardmässig einen neuen Shader an bzw. organisiert die Objektstruktur in einzelnen Layers - so kann man durch Löschen oder Hinzufügen von Ebenenobjekten auch grössere Projekte noch übersichtlich handhaben).

    Was man jeweils exportiert, hängt davon ab was man in der Objekt-Liste unten rechts markiert hat.

    LamaGeli:

    ...die praktische "Slice"-Funktion gibt es so in der Tat nur in Hexagon...

    vg
    space

    Geist ist geil!

  • Noch ein Vorschlag > wenn du ein Objekt importiert hast, das wie in deinem Fall mal ursprünglich aus mehrene Teilen zusammengesetz wurde, kann man es mit Hilfe der Plusselektion im VertexRoom wieder in seine Einzelteile zerlegen. Siehe Bilder

  • Achja da ja die Textur erst mal weg ist bei der Prozedur , kann man sich die wieder aus dem rechten Shader Reiter hiolen . Dort werden ja alle Szenespezifischen Texturen abgelegt.

  • Oje sehe gerade wiedermal die vielen Fehler die vorher noch nicht da waren :DD Oh peinlich ?( Mist kann ich nicht mehr ändern. Ich wurstel hier immer noch nebenbei mit Clay und die Tastatur liegt auf dem Schoß und einige Tasten klemmen auch ständig . :whatever Sorry dafür !

    Amateurs hope. Professionals work.

  • Oje sehe gerade wiedermal die vielen Fehler die vorher noch nicht da waren :DD Oh peinlich ?( Mist kann ich nicht mehr ändern. Ich wurstel hier immer noch nebenbei mit Clay und die Tastatur liegt auf dem Schoß und einige Tasten klemmen auch ständig . :whatever Sorry dafür !

    Macht doch nix, wichtiger ist doch der Inhalt und der war wieder mal klasse.
    Das hin und her ex- und importieren zwschen Anim8or und Carrara ist wirklich lästig, wenn man nur mal ne Kleinigkeit vergessen hat.

    Danke für die ausführliche Erklärung (und nebenbei auch noch gelernt, den Plusbutton zu benutzen)

    Gruß
    Geli

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