Innenraummodellierung

Es gibt 2 Antworten in diesem Thema, welches 1.014 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von spacebones.

  • Hallo,


    ich habe gehört, dass Vue auch mal ganz gerne im architektonischen genutzt wird. Für Innenräume interessiere ich mich auch ;) Also habe ich mal ein bisschen versucht. Ist das hier rausgekommen:


    room.jpg


    Ich muss sagen, ich bin nicht zufrieden und habe einige Fragen:


    - Wenn es schon keine Texturen für Interior gibt, kann man vll irgendwie das ganze etwas "natürlicher" und nicht so einfarbig wirken lassen? Im Moment haben die Wände reines grau.
    - Wie bekommt man Glanzeffekt/Spiegel/Glaseffekte für Objekte hin?
    - Ich habe in einem Vue "Radiosity"-Sample einen Raum gesehen mit klasse Beleuchtung... aber wie kann man das selbst einbauen?


    Ich habe Vue 7.5 Infinite und wäre dankbar für Antworten =)


    Lg

  • Nimm doch ein Seamlessbild einer verputzten Wand, das muss doch Vue können.
    Auf die anderen Fragen kann ich dir leider keine Antwort geben.



    Greet
    Sir M

    Whatever you're thinking and feeling today ist creating your future


    Wo kämen wir hin, wenn jeder sagen würde, wo kämen wir hin und keiner ginge um zu sehen , wohin wir kämen , wenn wir gingen - Karl Marti

  • Moin Kevin,


    es gibt reichlich gute procedurale shader für Vue, welche man für Architektur-Objekte nehmen kann, ansonsten -wie Sir M schon meinte- einfach Fototexturen nehmen, es kommt ja drauf an, ob Du fotorealistisch rendern möchtest oder eher so wie in den Architekten-Entwürfen, also etwas mehr Sketch-Charakter dabei raus kommen soll (bei Letzterem hat übrigens Carrara die Nase vorn)...
    Das Kniffelige ist in Vue eigentlich eher die korrekte Szenenausleuchtung. Da kann man durchaus schon mal etwas länger dran schrauben.
    Allgemeine Tips lassen sich schwer geben, auch hier hilft leider meistens nur Experimentieren...


    vg
    space

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