Schönen Dank an alle! Die Hauttexturen der V4 sehen im Normalfall in Vue wie Plastik aus. Irgendwie ein gelber Einheitsbrei. Hautporen, Leberflecke oder sonstige Hautattribute gehen vollkommen flöten. Es geht aber auch anders, wie genug Beispiele auf ReRo zeigen. Darum ging es. Gut, hier nicht wirklich, weil das Licht alles rausreisst. Und vier Stunden Renderzeit mit der Tiefenschärfe sind einfäch lächerlich. Das hätten auch vier Tage sein können.. LG Rüdiger
Allerdings sieht man doch jetzt den Unterschied zum restlichen Bildmaterial sehr deutlich.
vg space
17. Oktober 2026, 20:53
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