Cinema 4D spiegelt nur den Himmel

Es gibt 2 Antworten in diesem Thema, welches 1.824 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (23. Oktober 2009 um 20:43) ist von FirefoxUser.

  • Hallo, ich könnte mir jetzt die Haare ausrupfen, weil ich nicht weiß woran es liegt, habe ein Objekt, einen Himmel und einen Boden erstellt.

    Das Objekt spiegelt in der oberen Hälfte soweit so gut den Himmel, ist klar ... aber unterhalb müßte er logischerweise den Boden mitspiegeln, tut er aber nicht, er spiegelt munter den Himmel jenseits vom Horizont mit ... man was soll dieser Müll?!

    :(

    zwischenablage01oo.jpg

    Sehr unreal (Spiegelung wirkt bzw. auch irgendwie häßlich) ....


    und komisch, die Kugel müßte auch den Reifen spiegeln, also irgendwie versteh ich die C4D heute nicht mehr .... :rolleyes:

    2 Mal editiert, zuletzt von FirefoxUser (23. Oktober 2009 um 20:04)

  • Kannst mal gucken ob zufällig beim Bodenobjekt "Sichtbar beim Rendern" aus "Aus" steht?
    Nee - das ist es nicht - sehe ich gerade. Komisch :rolleyes:


    Gruß
    Dargain

    Grün der Neid - Rosa die Aussicht.

  • Zu spät, hab die Objekte neu kopiert, in eine ganz neue Szene, mit gleichen Texturen :)

    und jetzt siehts besser aus ;) ... aber so n Spiegelungs'fehler' hatte ich vor ein paar Monaten schon einmal ....

    LG

    zwischenablage01ei.jpg

    ps. hab noch die 11.er Version