Hallo, ich könnte mir jetzt die Haare ausrupfen, weil ich nicht weiß woran es liegt, habe ein Objekt, einen Himmel und einen Boden erstellt.
Das Objekt spiegelt in der oberen Hälfte soweit so gut den Himmel, ist klar ... aber unterhalb müßte er logischerweise den Boden mitspiegeln, tut er aber nicht, er spiegelt munter den Himmel jenseits vom Horizont mit ... man was soll dieser Müll?!
Sehr unreal (Spiegelung wirkt bzw. auch irgendwie häßlich) ....
und komisch, die Kugel müßte auch den Reifen spiegeln, also irgendwie versteh ich die C4D heute nicht mehr ....