meine Frage ist: wie kann ich verhindern, daß beim Rendern einer Animation (auch in höherer Auflösung z.B. 300dpi) gerade in den feineren Bereichen ein permanentes Grisslen auftaucht?
Mich ärgert, daß man sich Mühe gibt mit der Textur und der Darstellung, rendert das ganze in vielen Stunden und am End flimmerts rum.
Was mache ich falsch?
Es muss doch eine, mir bis Dato unbekannte Möglichkeit geben so ein Filmchen flimmerfrei zu erstellen. Kann mir da jemand einen Tipp geben, oder ist das bei Bryce halt so?
Pauschal mit so wenig Info fällt mir nix konkretes ein - allerdings Animationen rendert man nicht in 300dpi, auch nicht in 150 sondern in sagen wir 4:3 oder 16:10 oder PAL-Auflösung.
Wenn Du in PAL-Videogrösse ( 768 x 576 ) und bei normaler Bildschirmauflösung ( 72 dpi ) renderst, sollte eigentlich nix grisseln. Das tritt nämlich auf, wenn die 300er Auflösung beim Abspielen wieder runter auf 72 dpi gerechnet wird...