Sweep Surface in Hexagon

Es gibt 6 Antworten in diesem Thema, welches 2.556 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (29. Oktober 2009 um 10:59) ist von spacebones.

  • Hallo,

    nach etlichen Monaten, die das Programm auf der Festplatte schmorte, wollte ich doch endlich mal Hexagon ausprobieren.

    Ich habe aber massive Probleme, die Befehle werden nicht richtig oder gar nicht ausgeführt. Z.B. beim Sweep Surface kann ich zwar mehrere Flächen auswählen, wenn ich dann aber Sweep Surface anklicke, springt die Anzeige von "Fläche" auf "Autocollect" um und nix passiert.
    Bei einzelnen Flächen funktioniert es dann zwar, aber diese kann ich dann hinterher nicht mehr weiter bearbeiten, ich kann weder Flächen, Edges, noch sonst irgendwas anklicken, ich kann quasi nur "weitersweepen".

    Bin schon langsam am verzweifeln, mache ich irgendwas falsch?
    Im Manual steht nix anderes und im Schulungsvideo von Geekatplay sieht es auch nicht anders aus.

    Habt ihr vielleicht noch einen Tipp (ausser, das Programm in die Tonne zu kloppen :D )?

  • Hast Du

    1. nach dem sweepen auf "validate" geklickt? Das muss man machen, damit Hex den Arbeitsschritt vollendet.

    2. dynamische Geometrie eingeschaltet? (Unten rechts.) Wenn dort neben der Objektbezeichnung ein kleines Blitzsymbol ist, einfach darauf klicken. Die Dynamic Geometry wird aufgehoben und das Objekt ist ein normal bearbeitbares mesh...

    vg
    space

    Geist ist geil!

  • Ja, ich habe buchstäblich alles ausprobiert, 1. validate und Doppelklick und 2. sowohl full DG, als auch restricted DG und no DG - nichts hat funktioniert.

    Was mir noch einfällt, nach dem sweepen tauchen da überall so rote Striche auf, ist das normal? Sorry, wenn sich das blöd anhört, aber das habe ich noch nirgends gesehen, keine Ahnung, was die zu bedeuten haben?

    Ich mache nachher mal einen Screenshot, das lässt sich wohl nicht so einfach beschreiben.

  • So, anbei mal der Screenshot, hier kann ich z.B. keine Edges miteinander verbinden, weil sie sich nicht auswählen lassen, es passiert einfach nix. Ich kann nur Edges vom Ursprungsprimitive auswählen.
    Und, wie ich gerade herausgefunden habe, Punkte an einem dieser roten Striche, aber auch nicht an allen und wozu das gut sein soll, weiss ich sowieso nicht.
    Hülfe. :rolleyes:

  • Im screenshot werden die Normalen (das sind die roten Linien mit den Richtungsknoten) angezeigt, also muss vorher irgendwie der Befehl "orient normals" aus dem "Tools / Utilities" Menü erteilt worden sein, vielleicht unbeabsichtigt. Daraus lässt sich jetzt aber leider nicht viel ableiten...

    vg
    space

    Geist ist geil!

  • Doch, das war anscheinend wirklich der Knackpunkt.
    Ob ich das tatsächlich mal selber angeklickt habe (vielleicht vor Monaten), weiss ich nicht mehr, ich habe jedenfalls alle Einstellungen noch einmal resetted und nun kann ich sweepen und welden und extruden, bis der Arzt kommt. :D
    Danke!