Mein erstes Objekt, wie bei fast jedem Programm musste es einfach eine Frau sein, also etwas schön Kompliziertes (schöne 2-deutigkeit :D) Die Proportionen hauen noch nicht 100%ig hin, aber das kommt noch. Mal schauen wann ich die Dame fertig bekomme
Arbeitszeit bisher ca 3 Std.
Jo ich weiss andere wären in dieser Zeit schon fertig inkl Textur ;), ich versuche noch so einige sachen noch zwischendurch durch um die Tools und Ihre Auswirkungen kennen zu lernen.
Naja Spezialist würde ich mich nennen, auch wenn ich es frei hand modelliert habe, also ohne Vorlage.
Aber ausgerechnet du solltest dich hier nicht unter den Scheffel stellen, wenn ich mir all deine Schiffe anschaue, klappt mir vor Staunen regelmäßig die Kinnlade herunter, wenn ich es mal so ausdrücken darf
Ich streng mich an, aber leider bin ich wie immer mein größter Kritiker
Ich muss nur noch rausfinden wie man bei Hex einzelne edges und points löscht und wieder hinzufügt, das würde die arbeit ein wenig erleichtern, habe nämlich momentan zu viele Quad-polies eingebaut, versuche nämlich nicht über 2000 zu kommen, aber habe Hände und Gesicht noch nicht fertig.
Will das später in Unity 3D rein packen und nen Spiel daraus basteln und der wandelt das in Tri-Polies um womit ich automatisch 4k polies habe
Hi Emogie! Werkel ja auch seit ca 3 Wochen im Hexagon umeinander aber Deine "Frau" ist schon total beeindruckend! Also ich glaube diese "lebendigen" Formen werde ich nie so hin bringen - bin eher der Techniker!
Jetzt war ich so mit Selbstkritik beschäftigt, das ich doch glatt vergessen hatte mich bei allen zu bedanken,
Naoo Ich brauch kein Bild, ich habe Kopf-Kino bzw ich habe nichts gefunden, wo ich sagen könnte das will ich machen, also blieb mir nur diese Möglichkeit und Zeichnerisch bin ich eine Niete
So für heute das letzte Update, zusammengefrickelt aus 2 Screenshots.
Finde den Bereich ihrer Rippen von vorne gesehen zu schmal.
ciao Naoo
7. Oktober 2026, 01:29
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