Ich bin in nem Freifach "3D Spiele programmieren und designen". In kleinen Gruppen arbeiten wir da an eigenen Projekten. Die 3D Engine ist Ogre3D, welche wir mit C++ bändigen Wir erstellen da ein Renn-Spiel, welches viele Kombinationsmöglichkeiten bieten soll. Dies wird aber ne Weile dauern
Ich habe mal eine Map erstellt, hier mal 2 Renderings.
Gruss, rammstein
ps: Weiss jemand, wie ich nen Shader backen kann, sprich ein Bild, welches auf die UV passt, erstellen kann?
Bin gerade dabei auch soetwas zu machen, bin aber mehr der Rollsenspielfreak, also entsteht auch ein Rollenspiel
Ich arbeite allerdings mit der Unity 3D Engine und solange ich damit nicht mehr als 100K US$ p.a. verdiene (was sehr sehr unwahrscheinlich ist) brauch ich dafür auch keine Lizenzgebühr bezahlen
Wir haben wirklich nur ne 3D Engine, den Rest müssen wir selbst machen Es gibt zwar für vieles ne Library, jedoch muss die auch verstanden und implementiert werden. Ist sehr interessant, mal ganz hinter die Kulissen zu schauen.
Rollenspiele mag ich auch (sogar sehr :D), jedoch würde solch ein Projekt viel zu lange dauern (angefangen beim Konzept). Wenn Du ein paar Modelle brauchst, kann ich evtl. nachhelfen