Hallo,
ist es irgendwie möglich einen in Bryce erstellten Zylinder zu verbiegen?
Zylinder verbiegen
-
dasmaetthes -
23. Juli 2010 um 15:15 -
Unerledigt
Es gibt 11 Antworten in diesem Thema, welches 5.798 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
-
-
Moinmoin,
das ist in Bryce leider nicht möglich. Da müsstest Du schon einen solchen in einem anderen Prog modellieren und ihn dann importieren...
-
Schade, so gut kann ich noch nicht modellieren.
Trotzdem danke. -
- Offizieller Beitrag
Schade, so gut kann ich noch nicht modellieren.
Welches Modellierprogramm würdest Du den benutzen?
Lg
Kushanku -
Ich hab schon ein wenig mit Blender gearbeitet und wollte mich demnächst intensiver damit auseinandersetzen.
-
- Offizieller Beitrag
Blender ist gut! Ich arbeite zwar selber nicht damit, aber hier im Forum gibt es einige die ziemlich alles damit machen.
Stelle im Blenderforum einfach die Frage: Wie verbiegt man in Blender einen Zylinder?
Lg
Kushanku -
Ein Zylinder verbiegt man entweder über Bones oder einen "Bend Modifier", oder aber man extrudiert einen Kreis anhand einer entsprechenden Kurve,
falls man das Objekt nur statisch benötigt. Da Bryce mit einem animierten Zylinder nicht viel anfangen kann ist es wohl das was Du benötigst.Viele freie Programme (Blender, Wings, AoI, Anim8or) helfen Dir hier ohne echte Probleme.
-
Oder Du boolst Dir die gewuenschte Form in Bryce mit einem Torus zusammen.
-
Wie soll das ganze denn aussehen ? etwa so ??
-
Zitat
Oder Du boolst Dir die gewuenschte Form in Bryce mit einem Torus zusammen.
Wie funktioniert das in Bryce?ZitatWie soll das ganze denn aussehen ? etwa so ??
Wenn man den Zylinder halbieren würde, würde es hinkommen so wie ich es mir vorstelle. -
Kurzanleitung "Boolen in Bryce":
Einen Torus und einen Quader erstellen, Torus auf positiv, Quader auf negativ, beide mit "G" gruppieren -fertig. Funktioniert auch mit Gruppen von Objekten...
vg
space -
Danke für eure Hilfe
Ich hab das ganze hetzt mit Blender hinbekommn