Verwendete(s) Programm(e):
Sculptris: Die Elfe (Kopf und Körper)
Hexagon: Die Klamotten, der Stab (ohne Leuchtkugel), Ohrring und Arm-Manschette
Photoshop: Gesichts-Textur für die Elfe, etwas Postwork (Kontrast- und Farbkorrektur)
Carrara: Die Leuchtkugel, Haare und Wimpern, Grashügel und Hintergrundlandschaft, Composing und Rendern
Da man nicht allein durch den dunklen Wald gehen mag, bietet die freundliche Elfe an, den Weg zu leuchten