Verwendete(s) Programm(e): Sculptris: Die Elfe (Kopf und Körper) Hexagon: Die Klamotten, der Stab (ohne Leuchtkugel), Ohrring und Arm-Manschette Photoshop: Gesichts-Textur für die Elfe, etwas Postwork (Kontrast- und Farbkorrektur) Carrara: Die Leuchtkugel, Haare und Wimpern, Grashügel und Hintergrundlandschaft, Composing und Rendern
Da man nicht allein durch den dunklen Wald gehen mag, bietet die freundliche Elfe an, den Weg zu leuchten
bin da nochmal bei und hab jetzt nochmal den Wald ein wenig heller gemacht und den Himmel nicht ganz so rot, weil ich das zu künstlich fand... Hoffe, das ist besser
Jepp, besser isses! Allerdings kommt die Wiese ein bissel "gebürstet" rüber, Abhilfe könnten ein paar verteilte einzelne Grasobjekte schaffen, um die Optik dort etwas aufzulockern...
vg space
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