Houdini 11 ist da.

Es gibt 5 Antworten in diesem Thema, welches 3.655 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (12. August 2010 um 14:39) ist von Flytronik.

  • Hier schon mal ein Vorgeschmack.

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

  • Wow, stark! Die Non-com. Version kostet doch ca. 80 Euro? Wär vielleicht mal Wert, das zu kaufen, jedoch schrecken mich schon die Tutorials ab :D Sehr komplexes Programm... oder hat sich das schon geändert?
    Wie siehts mit dem Import/Export aus? Modellieren kann man glaub nicht wirklich in Houdini?

    Gruss,
    rammstein

    Der mit dem Maya kämpft.

  • Houdini arbeitet nach dem prozeduralen Prinzip (Kuchen backen). Es ist ein Ablaufplan der durch die Nodes geregelt wird. Für mich als Progi genau richtig.

    Import möglich für FBX und Collada leider nur 1.4.0 ist aber gut für Blender 2.49.

    Im und Export siehe Bild, hab keine Lust diese alle zu schreiben.

    Modellieren, kommt darauf an was?

    So was http://www.cmivfx.com/productpages/p…ocedural_Cities
    ist klasse in 6 Stunden gemacht.

    Auch das L-System ist super aber kompliziert.
    http://www.cmivfx.com/productpages/p…L-Systems_Vol_2

    Nur um es mal zu testen ob so was einen liegt. 1. Tutorial ob man sich mit Houdini anfreunden kann. Sehr einfach.
    http://www.sidefx.com/index.php?opti…&Itemid=241

    Wer weiter gehen möchte ist hier genau richtig.
    http://vimeo.com/channels/54102

    Modellieren mach ich am liebsten in Blender und dann einen Import. Mantra der Renderer von Houdini kann es mit Indigo voll aufnehmen und ist noch schneller. Houdini ist nicht um mal eben schnell was zu machen aber dafür steht einem eine Unmenge an Physik zur Verfügung die es in der Realen Welt auch gibt.