Hi, In Carrara gibt es einige integrierte Brushes und auf DAZ gibt es auch Welche zum Kauf.
Eine Frage: Könnte man eigentlich auch "Fremd-" Brushes verwenden und in Carrara einbinden oder müssten diese Brushes gewisse Voraussetzungen erfüllen?
Es gibt im Netz zig freie Brushes für Photoshop zum Download. Diese kann man mit dem ABR-Viewer (http://abrviewer.sourceforge.net/) laden und in PNGs konvertieren.
Du kannst alles an Bilddateien nehmen und daraus Carrara Brush machen . Einfach bei Tool > Alpha mask shape> und eine x belibige Bildadatei reinholen . Nicht das Diskettensymbol ist dafür sondern das Icon unmittelbar darunter. Das Diskettensymbol ist fürs abspeichern deines selbst erstellten Cararara Pinsel gedacht.
btw wenn du den harken bei Mask weg macht und die Füllfarbe auf weiß stellst ist das Orginalfarblich wie dein Ausgangspic. Du kannst dann auch noch die Ränder weich einstellen mit edge Fallof wie es beliebt.... einfach mal drann rumspielen
danke vidi. Geht es nur so wie Du es beschrieben hast oder könnte ich z. Bsp. auch entsprechend konvertierte Brushes im Brushes-Ordner von Carrara ablegen und dann über Carrara aufrufen!?
Das was Vidi meinte, ist für's 3D malen, was ich meinte ist aber für Displacement Painting, das die Geometrie des Objekts verändert, aber auch da kann man, wenn auch auf Umwegen, eigene Brushes einbauen indem man eine Bilddatei in (Scharz-Weiß) als PNG File und einer Größe von 256X256 Pixel abspeichert und die in den Ordner von Carrara/Data/Displacement Maps/Brushes reinkopiert. Wenn man will kan man in der zugehörigen infos.txt Datei für den eigenen Brush noch einen Namen und Kommentar eintragen der dann beim Auswählen der Brushes angezeigt wird, dazu muß man sich nur kurz die Blöcke in der Datei (mit Wordpad oder so) ansehen die für die vorgefertigten Brushs angelegt sind und einen davon kopieren und dann seinen eigenen Kram reinschreiben.
auch entsprechend konvertierte Brushes im Brushes-Ordner von Carrara ablegen und dann über Carrara aufrufen!?
Hm meins bezieht sich jetzt aber nicht auf Displacemnt painting sondern das 3D Painting bin mir nun nicht mehr sicher was du genau meinst ? Solltest sich das auf meine Anleitung beziehen dann kannst du den brush ja speichern und hast ihn damit in ein Carrara Brush konvertiert , den kannst du dann auch in den Carrara Brush Ordner Ablegen . Wie du siehst kann mann dann auch einen eigenen Ordner für seine Brushes anlegen.
Cool Rudi das wusste ich auch noch nicht wie man das mit den Displcement Brushes anstellt weil da ja sone speicherfunktion da nicht gibt . Dank deiner super Anleitung ist das Rätsel ja nun auch geknackt DANKE !!!
ich hab auf deinem Screenshot gesehen, daß du ein farbiges Bild auf die Kugel gemalt hast, wenn ich das versuch kommt bei mir immer nur ein schwarzes viereck, was mach ich falsch. Ich hab "Is Mask" nicht angewählt, wenn ich es anwähle kann ich zwar mit meinem Bild malen, aber das ist dann schwarz-weiß.
... Wenn man will kan man in der zugehörigen infos.txt Datei für den eigenen Brush noch einen Namen und Kommentar eintragen der dann beim Auswählen der Brushes angezeigt wird, dazu muß man sich nur kurz die Blöcke in der Datei (mit Wordpad oder so) ansehen die für die vorgefertigten Brushs angelegt sind und einen davon kopieren und dann seinen eigenen Kram reinschreiben.
Bezüglich der inneren Strukur von Carrara kenne ich mich eigentlich einigermassen aus. Emogie und ich sind weiter mit der Übersetzung (Anpassungen, Kotrrrekturen etc.) beschäftigt.
Es gibt auch Files, welche in Carrara in zwei verschiedenen Txts vermerkt sind. Zum Beispiel im Verzeichnis "Data" die "xxx.jpg" und im Verzeichnis "Presets -> PaintBrushes" die "xxx.cbr" dateien.
Allerdings muss man sehr vorsichtig sein mit Änderungen in den infos.txt, da dort auch internen Systembefehle von Carrara enthalten sind.
Das was du da auf deinem Bild zeigst, ist ja eigentlich klar, denn in der ersten Zeile steht der Filename der cbr Datei, wenn du diese Zeile änderst, findet Carrara seine Datei nicht mehr, da müßte man dann die Datei dementsprechend umbenennen was ja aber sowieso alles Quatsch wäre.
Ich hab das bei den Displacement Maps selber schon gemacht
Einfach bei Tool > Alpha mask shape> und eine x belibige Bildadatei reinholen . Nicht das Diskettensymbol ist dafür sondern das Icon unmittelbar darunter.
Das Diskettensymbol ist fürs abspeichern deines selbst erstellten Cararara Pinsel gedacht.
Mir ist aufgefallen, dass es bei Carrara 8 etwas anders aussieht. Hierr ist das Icon nicht direkt unter dem Diskettensysmbol. Allerdings bekomme ich laut Deiner Anleitung kein Bild auf die Kugel. Ich bekomme es nur auf die Kugel, wenn ich vorher das Bild über den Texturreiter lade und dann auf Tool gehe. Mache ich etwas falsch?
Also ist ein korrekt so, dass ich erst auf den Texturreiter gehe, dort ein Bild lade und dann auf den Toolreiter. Diese Vermutung hatte ich dann auch, als es so nicht klappte. Man lernt immer wieder dazu.
Hättest Du das Video eventuell in einer besseren Auflösung?
Wäre vielleicht es auch eine Idee, solche Video hier im Board zu pinnen, unter Downloads oder so, um Anderen dann auch zu helfen?
Könntest Du vielleicht auch noch etwas auf das Displacement Painting eingehen?
Übrigends: Bei Carrara 8 ist der Button zum Laden nach unten gerutscht, nicht wie bei Carrara 7 direkt unter dem Diskettensymbol.
Könntest Du vielleicht auch noch etwas auf das Displacement Painting eingehen?
Hast du mein Posting im Thema Deform Tool gelesen, wenn nicht hier hab ich nochmal den Link zu einem weitern Video.
Das Video mit der 3D malerei kann ich nochmal in einer höheren Auflösung rendern, aber bei dem für's Diplacement hab ich das Original glaub schon wieder gelöscht, müßt ich nochmal machen.