3D Coat Frage

Es gibt 16 Antworten in diesem Thema, welches 4.683 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (28. August 2010 um 17:41) ist von Yoro.

  • Wie kann ich verhindern das sich die Kreise überschneiden? Ich möchte für meinen Gecko eine Map erstellen und die Schuppen(oder was das auch immer sind) durch eine Disp. besser zeigen. Der Kreis in der Mitte überschneidet sich mit den anderen 3.

  • Wenn das ein Alphabrush ist experemntiere mal mit der Strichunschärfe das faded die Render aus . Aber mein Vorschlag wäre auch eine natlose Textur für den Masken Hintergrund erstellen.

    Amateurs hope. Professionals work.

    Einmal editiert, zuletzt von vidi (26. August 2010 um 09:16)

  • Moin Flytronik,

    versuch mal unten rechts bei "Ebenen" den Menüpunkt "Tiefe addieren" auf Null Prozent zu setzen. Du kannst fest setzen, ob die Pinselstriche auf gleichem Niveau bleiben oder sich in der Höhe addieren...

    vg
    space

    Geist ist geil!

  • Ich habe heute so arge Verbindungs Probleme mit dem Internet . DSL ist tot und mit dem UMTS stick schnarche ich mich gerade auch nur mit Müh nund Not durch . Kanns also im Moment nicht mal downloaden. ;(

    Amateurs hope. Professionals work.

  • Hallo Flytronik,
    ...um sie als Maske oder Material zu verwenden, ist die Textur so wie sie jetzt ist, auch nicht sehr gut geeignet. Sie ist ja sehr klein und auch nicht nahtlos aneinander legbar. Ich würde sie etwas aufbereiten. Das macht das Ganze einfacher. Ich habe dir mal angehängt, wie sie bei mir aussehen würde nach einer Runde in GIMP :) Versuch mal, ob es damit besser geht.

    LG
    Siri

  • So habe es jetzt. Ich habe ein Bild 400x400 Transpartent gemacht und die Textur dort platziert. Jetzt habe ich ein Rechteck das ich anlegen kann. Es gibt zwar von Fehler bei den Übergängen aber das Retuschiere ich wech.

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