Das würde mich allerdings auch mal interessieren :]
Ich vermute, dass das eher eine Sache von Seiten Xfrog's ist, die Texturen irgendwie zu exportieren, damit sie letztendlich ein brauchbares "Standartformat" haben ... bin aber diesbezüglich auch noch nicht weiter gekommen
oh habe das problem eben erst gelesen. ist nicht ein Problem von xfrog sondern von Bryce man muss die texturen und alpha kanäle neu in Bryce laden wie jede andere map das wist ihr doch sicher wie es geht. bei weitern fragen immer melden werde sehn was sich machen läst klaus
hi Als rgb ist ein datenvormat das aus einer sun oder ähnlichen Workstation kommt diese sind standartmäsig mit einer maske belegt ähnlich eines alphakanals von photoshop diese kann bryce nicht lesen kommt nur mumpitz raus. aber Xfrog gibt immer wenn rgb verwendet wurde auch das gleiche als Jpg oder einem anderm Pc format mit also diese verwenden und wenn nicht mal mit photopaint versuchen das ding zu öffnen aber könnte gut sein das es nicht geht. momen noch muss mal schauen ob es einen Konverter gibt. melde mich dann noch mal. Klaus
So schon gefunden mit dem konverter bekommst du es sicher hin nur der alpha kanal wird weg sein dürfte aber kein problem sein den neu zumachen so
Hallo Feichti Ich glaube fast da hast du ewas nicht richtig verstanden. Die Kovertierung berut nur auf Bild Formate also maps nicht Programdaten Bryce nach max oder so. Hie ging es nur darum ein datei die die endung rgb hat in ein Format zu verändern das ein Pc lesen kann. klaus