Vue 9 Pioneer Crash

Es gibt 7 Antworten in diesem Thema, welches 4.273 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von christianz.

  • Beim Herumspielen mit der kostenlosen Vue9 Pioneer Version stürzt dieses immer ab, wenn ich das Atmosphären-Preset "Animated Sunset" beim Erstellen eines neuen Projekts auswähle. Das übrigens auf 2 Rechnern in 32 und 64 Bit. Haben die teuereren Vue Varianten das gleiche Problem?

  • In Xstream9 ist es dasselbe (auch wenns in C4D integriert ist).
    Es ja allgemein nicht so schwer, Vue zum Absturz zu bewegen, aber mit diesem Setting ist es auf Sicher ;)


    Beim nächsten Patch sind die folgenden Fehler gefixed:


    Fixed AddVolumeCloud() python function when used with a MetaCloud file name parameter.
    Fixed the removal of one specimen from the Library tab, in World Browser.
    [Function graphs] "Random Constant Node" was not properly randomized when clicking on "Randomize graph".
    Fixed the Metaball options dialog where Hyperblob-specific options appeared when selecting only a torus component.
    Fixed OpenGL autoconfiguration which created a config file that was not read at first restart.
    [EcoSystems] Fixed the color of instances using a HyperTexture material whose color depends on the instance position.
    Fixed a possible crash when moving/scaling/rotating EcoSystem underlying objects.
    Fixed user interface display for global transparency, global reflectivity and Fading out values when out of range.
    Fixed terrain editor layer resampling
    Fixed potential random crashes when using automatic refreshing of material previews.
    Fixed potential circular artefacts below water surface in spectral atmosphere mode.
    Greatly reduces square-pattern artifacts showing in some specific configurations of Rocky Moutains & Eroded Rocky Mountains.
    Fixed potential crash when populating EcoSystems with option "Decay near foreign objects" when the scene contains individual plants.
    Fixed missing mixed materials swap icon button in basic material editor.
    Improved OpenGL compatibility with old graphics card.
    Fixed potential crash at render time when creating boolean operations involving infinite planes.
    Component intensity changes were badly accounted for by displaced metablobs as well as hyperblobs caching their baked mesh.
    Fixed randomly occurring OpenGL preview inconsistencies when leaving Metaball and Hyperblob options dialogs through "OK" or "Cancel".
    Fixed compatibility problem on plant and reference textures.
    Fixed artifacts on some procedural terrains using 3D displacement but no Displacement [lexicon]Mapping[/lexicon].
    Fixed a memory leak on MacOS.

  • Vue 8 Pioneer gibt es zum Beispiel noch hier.


    http://www.geardownload.com/gr…vue-pioneer-download.html


    Ich bin ja mal gespannt, ob sich zwei Versionen auf dem gleichen Rechner aktivieren lassen, oder ob man da dann zwei getrennte Cornucopia 3D Accounts anlegen muss.


    Blöd, wenn Softwarefirmen so tun, als existierte die Vorversion gar nicht mehr - auch wenn die Nachfolgeversion noch nicht ganz zufriedenstellend arbeitet (z.B. kann man jetzt auch Poser 7 gar nicht mehr so leicht direkt beim Hersteller kaufen, vor kurzem ging das noch!).

  • Dürfte eigentlich kein Problem sein. Ich habe sowohl VUE 7 Complete 64-bit als auch VUE 8 Complete 64-bit (Windows 7) auf meinem Rechner; kein Problem.

    Die gleiche Version (z.B. Vue Pioneer 9) auf zwei Rechnern mit einem Cornucopia Account aktivieren, geht jedenfalls nicht. Man verliert jeweils die Aktivierung des anderen Rechners - und ich nehme an, nach ein paar wenigen Neuaktivierungen ist Schluss.


    Angenommen, ich kaufte ein Zusatzmodul für Vue 9. Würd das dann auch für Vue 8 zur Verfügung stehen? In der anderen Richtung wohl nicht, denn Module muss man gegen Gebühr upgraden.


    Und wie sieht es mit Content aus...ist der übergreifend über alle aktivierten Versionen? Dieses Lizenzsystem macht mir Kopfschmerzen.

  • In Vue 8 funktioniert die Atmosphäre problemlos.

    Ich habe eben noch die Vue 8.5 Infinite PLE installiert, und da kracht es dann auch beim Animated Sunset - und zwar im Modul ProEngine.eon (so viel zeigt mir der Visual Studio Debugger). Das find ich jetzt schon traurig. Ich mag Sonnenuntergänge. :P

  • Der "animated sunset" bug sollte in der nächsten Beta gefixt sein:

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