Es gibt 30 Antworten in diesem Thema, welches 8.296 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (12. Dezember 2010 um 12:58) ist von old_det.

  • Verwendete(s) Programm(e):C4D,Paintshop
    Hi
    Ich wollte mal mein neues Projekt vorstellen.Zur Zeit hab ich einen ziemlichen Hang zu Autos.Muss aber auch sagen dass es in diesem Bereich grad richtig gut läuft.Mit jedem Modell lernt man dazu und die Ergebnisse werden besser.So auch hier.Es sind zwar wieder ein paar Dreiecke hineingekommen aber es hält sich noch in Grenzen.
    Für die spätere Szene um das Auto habe ich auch schon konkrete Vorstellungen.

  • So weit so gut.
    Die Türen hatten es brutal in sich mit ihren stark geschwungenen Formen.Die Abrisskanten vom seitlichen Lüftungsauslass ist leider nicht ganz geglückt.Da hab ich ein wenig Versatz zwischen Tür und Kotflügel.Aber bisher bin ich recht zufrieden.
    Nach dem Rohbau der Karosserie wollte ich ein wenig entspanntes Modellieren betreiben.Aus diesem Grund hab ich schonmal mit Rädern und Szene begonnen. :)

    Bilder

    Wie schon einst König Dezmond sagte als er , nach dessen Benutzung , in seinen Nachttopf blickte : "Das rationale Bewusstsein kann DAS niemals wirklich fassen ."

  • wow, wirklich sehr gut :thumbup: vorallem für das 2te auto !

    es wirkt zwar noch etwas blobby, aber mit ein paar gut gesetzten schnitten ändert sich das auch.
    und stell mal beim symmetrieobjekt die verschmelztoleranz auf 1.01 dann wirst du aich die symmetriekante los.

    bin gespannt wie es weitergeht...

  • nice work! bin echt auf das ergebniss gespannt. aber kann das sein das bei den zwischenspalten die rundung ein wenig zu stark ausgefallen ist? z.b. am kotflügel zur frontschürze und ebenso auch bei de rmotorhaube, die spaltmasse erscheinen mir ein wenig zu stark zu sein.

  • Dieses Thema enthält 22 weitere Beiträge, die nur für registrierte Benutzer sichtbar sind.