Düsternis

Es gibt 4 Antworten in diesem Thema, welches 1.771 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von spacebones.

    • Offizieller Beitrag

    Zum Titel würde weniger Licht passen. Also zumindest bei mir ist das Ganze schon sehr hell auf dem Bildschirm, kann aber auch an meinem Laptop liegen. Die Horizontbremse ist zum Teil auch vorhanden. Die Spinnen im Vordergrund sind ein schöner "Gag", nur die Baumtextur ist net so der Überflieger...zu verzerrt. Dafür solltest Du die Skalierung der Textur etwas bearbeiten.


    Lg
    Kushanku

  • Alsoooo, ich sehe schon eine Steigeung zu deinem ersten Bild , sehr viele liebvolle Details , Der Horizont ist auch soweit abgedeckt.
    Ich denke das mit den Texturen kommt im Laufe der Zeit, bleib unbedingt dran, das wird .
    Ich hänge einen Shot an wo man die Textur skalieren kann .Dazu klickst du auf das M neben dem Objekt wo du die Textur skalieren bzw. verändern willst. Darüber gelangst du in Mat Lab dort klickst du auf den ersten kleinen Knubbel , wenn du drauf zeigst steht da Transformation Tool , dann bekommst du folgendes Bild (Edit Texture ) , wenn du dort ein bißchen "spielst" kannst du die Textur skalieren , drehen etc , einfach mal ein bißchen probieren . Viel Erfolg!


    Du kannst übrigens dein Bild hier über den Dateihang auch direkt hochladen , ist besser ,weil wenn ich auf dein Bild klicke bekomme ich nich dein Bild angezeigt sondern nur Werbung von Direct Upload .



    LG Sharwyn


    http://www.tutorialsuche.de/frame.php?id=2146 Hier noch ein Link der sich auf Texturen und ihre Verwendung in Bryce bezieht . http://www.tutorialsuche.de/bryce-tutorials,5,0.html HIer gibts auch noch andere Tutorials .

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