ZBrush4 Trial

Es gibt 13 Antworten in diesem Thema, welches 8.143 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (24. Mai 2012 um 15:17) ist von chingchong.

  • Darauf habe ich gewartet.
    Auf der offiziellen Seite von Pixologic steht eine FullFeature Trial zum Download bereit.Die Trial läuft 30 Tage und bietet alle optionen der Vollverion.Da bin ich mal gespannt was sich damit alles lustiges anstellen lässt :)

    http://www.pixologic.com/zbrush/trial/

    viel Spass beim basteln.

    Wie schon einst König Dezmond sagte als er , nach dessen Benutzung , in seinen Nachttopf blickte : "Das rationale Bewusstsein kann DAS niemals wirklich fassen ."

  • Seltsam.Irgendwie kommt keine Email mit nem Downloadlink an.
    Hats jemand schon ausprobiert?

    Wie schon einst König Dezmond sagte als er , nach dessen Benutzung , in seinen Nachttopf blickte : "Das rationale Bewusstsein kann DAS niemals wirklich fassen ."

  • hab nur die vollversion ;)

    Leute mit einer minimalen Immunität gegen Aluminium leiden an der sogenannten Aluminiumminimumimmunität
    Die Wissenschaft heißt Wissenschaft, weil die Wissenschaft Wissen schafft.
    Die Wahrheit ist etwas so Kostbares, dass Politiker gar nicht anders können, als sparsam mit ihr umzugehen

  • Ok.Die Mail kam zwar mit verspätung aber sie kam. :)
    Musste feststellen dass ZBrush4 aber ein ganz anderer Sport als Cinema ist. Die Lernkurve ist extrem steil.Mal sehen ob 30 Tage reichen um sich zurecht zu finden.

    Wie schon einst König Dezmond sagte als er , nach dessen Benutzung , in seinen Nachttopf blickte : "Das rationale Bewusstsein kann DAS niemals wirklich fassen ."

  • Seh ich das richtig es gibt überhaupt keine Möglichkeit mehr das Teil zu testen ? Mit den Erfolg wird das Proggi wohl immer teurer und elitärer?
    Wer kauft den für 684 Euro die Katze im Sack ? :whistling:

    Amateurs hope. Professionals work.

  • naja je mehr anspruchsvolle Sculpting-Bilder zu finden sind, die mit Zbrush gemacht worden sind, desto mehr Leute wollen dann das Programm.

    Da 90% aller Bilder in einschlägigen Magazinen+ Artworkbücher aus einer Kombination von Zbrush+Maya3dsmaxautodeskgelddruckmaschine gemacht sind, wollen 90% der Leute ebendiese Programme haben und kaufen sie dann auch als Katze im Sack. Mit dem hehren implizierten Versprechen dieser teuren Programme, bei Meisterung nur mit diesen Programmen sicher einen Job/Aufträge zu finden.

    Lustig finde ich dass man sogar für die Studentenversion von Autodeskprodukten sogar schon hunderte Euros hinblättern muss, da ist Zbrush ja noch günstig dagegen. (Wobei Adobe Photoshop mit dem letzten Vorhaben für ein Sicherheitsupdate Geld zu verlangen auch nicht für weniger Belustigung gesorgt hatte)

    Ich muss aber sagen, immer mehr (vorallem freischaffende) Künstler haben erkannt, dass es auch ohne Preistreibung geht und nutzen Blender, was ja wahrlich nicht schlechter ist und weitaus innovativer.

  • Im Nachhinein muss ich sagen dass der Download nicht wirklich rentabel war. Erstens fehlte mir mal wieder die Zeit und zweitens war die vorgegebene Zeit für einen vernünftigen Einstieg zu knapp.
    Geht aber auch schlimmer: Die DAW Reason bietet in der Trial 20 Minuten Probezeit ohne Speichermöglichkeit.

    ChingChong sieht es aber völlig richtig. Man ( in diesem Falle ich :) ) lässt sich gern von tollen Grafiken blenden oder geht auf den Hype ein. Gekauft hab ichs zum Glück nicht.

    Wie schon einst König Dezmond sagte als er , nach dessen Benutzung , in seinen Nachttopf blickte : "Das rationale Bewusstsein kann DAS niemals wirklich fassen ."

  • Naja ich wollte eigentlich mal das Fibermesh ausprobieren. Habe auch bei youtube gesehen das einer ZB auf dem Asus Slate benutzt ,deshalb wollte ich auch mal ein Performenscheck machen, denn Sculptris geht gar nicht flüssig auf dem Slate. 3D coat sowieso nicht aber ne Sculptingsoftware für unterwegs würde ich schon gerne haben ,aber erst muss doch ein Test möglich sein ?( Versteh die Politik nicht, so kaufe ich das ganz sicher nicht.

    Blender ist nun auch nicht jedermanns Sache .Das funktioniert auch nur weil es nix kostet. Ich glaube als Payversion würde sich das auch nicht viele antun .Vielleicht ist es ja innovativ aber intuitiv sicher nicht. :D

    Amateurs hope. Professionals work.

  • Nunja als 3DCoat Clone bezeichne ich das auch nicht.Es gibt schon ein paar Sächelchen in beiden Programmen die sich gegenseitig ergänzen würden. Aber bei dem Preis und keine Chance zu testen finde ich ziemlich :thumbdown:

    Amateurs hope. Professionals work.

  • @ vidi: zumindest auf dem Ipad, aber ich glaube auch für Android gibts Forger, ist ein sculpting tool. ganz ok für zwischendurch. 3dCoat sollte eigentloch auch auf schwachen windowsrechner laufen, dazu müsstest du aber nicht voxeln, sonder im Surface-Mode arbeiten. Voxeling ist sehr ressourcenhungrig

    Blender ist IMO nicht weniger intuitiv als Maya etc. Und für das gespaarte geld kannste dir ohne Ende Tutorials kaufen (ganz zu schweigen von den free tuts im web).

    Blender ist seit 2.5 deutlich besser strukturiert, hat auch "fibermesh" zumindest für fell, haare etc, ;)

    spacebones: In Sculpting ist zBrush schon das beste Programm, nur braucht man für viele Anwendung nicht die ultra ultra scharfen Falten etc. daher reicht für mich auch 3dcoat.

  • Zitat

    zumindest auf dem Ipad, aber ich glaube auch für Android gibts Forger, ist ein sculpting tool

    Der Slate ist schon ein leistungstarker Rechner und kein ipad :rolleyes: :D nur da ist leider ne Intel GK drin.

    Zitat

    Blender ist IMO nicht weniger intuitiv als Maya etc

    IMO, Wenn es das erste 3D Programm gewesen wäre was ich angefasst hätte, hätte ich nie 3D zu meinem Hobby gemacht. Ich war so erschrocken das es bis heute anhält. :D

    Aber jedem das seine.

    Fibermesh, Morphing und Rigging sind Sachen die mich an Zbrush reizen. Sculpen tue ich auch lieber in 3D coat... glaube ich ...äh... ich kann ja nicht testen ^^

    Amateurs hope. Professionals work.

  • als ich Blender vor jahren zum ersten mal getestet habe, da wars noch nicht mal kostenlos. Da hats mich auch abgeschreckt.

    Bin eigentlich erst durch SketchUp (btw tooles Programm) von Google wieder zu 3D gekommen, dann über Hexagon zu Blender. Und von Sculptris zu 3dCoat.

    Blender hat soviele neue Features bekommen. Nen tollen neuen Renderer (Cycles), B-Mesh (n-gones modelling, http://bmeshblender.wordpress.com/), bsurface (http://www.bsurfaces.info/), ein haufen cooler script-addons darunter ivy-generator, bald auch Freestyle ( einen Freestyle renderer http://freestyle.sourceforge.net/). 8o 8o 8o

    tolles Rigging gibts auch dazu.
    Einfach fantastisch :thumbup:

    p.s. Das Sculpting in Blender wurde von farsthary entwickelt, der Kerl, der jetzt LiveClay bei 3dcoat entwickelt. :thumbup:

  • djblueprint 12. Januar 2022 um 18:05

    Hat das Label ZBrush hinzugefügt.