Unfarbig

Es gibt 5 Antworten in diesem Thema, welches 3.141 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (18. Mai 2011 um 08:29) ist von lichtfaenger.

  • Moin zuammen

    >Hier geht's um's "Farbig machen"< - aber ich möchte es andersrum.

    Für die meisten menschlichen figuren gibt es die möglichkeit - alle materialien + texturen auf weiß zu setzen. Gibts das eigentlich auch für tiere? Hab bisher noch nichts gefunden - oder muss ich dafür programmieren lernen?

    Grüße aus Bottrop
    Paul

    Mit gebremsten Schaum kann man keine schillernden Seifenblasen steigenlassen. Jim Brutto

    • Offizieller Beitrag

    ??? Ich versteh die Frage nicht ganz... Jedes 3D-Objekt, egal, ob Menschenfigur, Tierfigur oder Ding, funktioniert doch auf dieselbe Weise. Du kannst die Materialien eines Tieres auf die gleiche Weise bearbeiten wie die Materialien eines Menschen.

    Wenn es um Poser/DS geht: Da spielen die Namen der Materialzonen eine Rolle. Die heißen bei einem Menschen normalerweise anders als bei Tieren. Wenn es also kein gespeichertes Preset gibt, kann man ein Materialzone bearbeiten (also die Texturmap löschen, damit es weiß wird), und diese Einstellungen dann auf die anderen Materialzonen übertragen.

  • Es solte so sein, dass Du jedem Objekt auch eine prozentuale farbige Textur zuweisen kannst. Ist nur manchmal etwas knifflig wenn ein Objekt aus unzähligen Einzelteilen gruppiert ist.

    mfG
    Elfmann

    Irren ist menschlich, aber für das totale Chaos braucht man einen Computer.

  • Sorry - wenn ich mich etwas unbeholfen ausdrücke.
    Also bei menschlichen figuren gibt es bei einigen textur blank bzw white - ist das der gleiche effekt wenn ich zb. die figur in carrara lade und als textur einfach weiss angebe?
    Irgendwie nich - denn die figur ist im ersten fall wesentlich heller - abe rich probier mal rum. Dank Euch.

    Grüße aus Bottrop
    Paul

    Mit gebremsten Schaum kann man keine schillernden Seifenblasen steigenlassen. Jim Brutto

    Einmal editiert, zuletzt von lichtfaenger (17. Mai 2011 um 13:46)

    • Offizieller Beitrag

    Das Blank-Preset weist tatsächlich einfach nur weiße Farbe zu. Die Helligkeit wird aber auch noch von anderen Settings beeinflusst, wie Specular und Ambient.