Hi,
ich weiß nicht, ob dieses freie Export-PlugIn für DAZ Studio 3.1 schon bekannt bzw. empfehlenswert ist.
LuxRender DS PlugIn (kein Reality notwendig):
Link: http://tofusan.cocolog-nifty.com/blog/download.html
rk66.
Es gibt 28 Antworten in diesem Thema, welches 11.126 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
Hi,
ich weiß nicht, ob dieses freie Export-PlugIn für DAZ Studio 3.1 schon bekannt bzw. empfehlenswert ist.
LuxRender DS PlugIn (kein Reality notwendig):
Link: http://tofusan.cocolog-nifty.com/blog/download.html
rk66.
nur eine dll? sieht mir sehr komisch aus irgendwie ![]()
Hi,
hier ist der Link im DAZ-Forum dazu:
Link: http://forum.daz3d.com/viewtopic.php?…ff4f712809a6795
Gruss
rk66.
Hi,
neues Update erschienen - 0.7.2.10:
Link: http://tofusan.cocolog-nifty.com/blog/download.html
rk66.
interessant. Ich quäle mich derzeit mit dem Reality-Tool rum, aber das ist alles andere als einfach. Dauernd klappt irgendwas anderes nicht. Aber der Support ist gut.
Hi,
Update 0.7.2.11 erschienen.
In Kürze soll wohl auch eine 64 Bit kompatible Version kommen.
rk66.
64 bit hört sich gut an ![]()
Kann mir jemand erklären, was ich mit der dll machen muss, mein englisch ist einfach nur ähhh ... *blush* mies.
Hi,
Sumy:
Hier eine kurze Anleitung:
- LuxRenderDS.dll in das Plugin-Verzeichnis von DS entpacken
- DS starten, eine Szene laden oder erstellen
- Tab von LuxRender sichtbar machen (View -> Tab -> LuxRender)
- Tab LuxRender Tools öffnen
- Auf "Setup All Materials and Lights" klicken und dann auf "Render"
- Zum Rendern Tofusans Hilfe und die Doku von LuxRender verwenden
rk66.