Ich interresiere mich für AOI unnd hätte einige Fragen.
Ist das ein Modeller oder kann man damit auch Poly by Poly machen? Und mit Punkte-Modus. Ist es leicht, sich einzu arbeiten? Wenn man schon mit anderen Programmen gearbeitet hat.
Kann es auch mit 64 bit arbeiten? Scheint ja auch ein Minderheitenprogramm zu sein, wenn hier fast keine aktivität ist.
Zu AOI kann ich nicht viel sagen. Mein Ansatz ist im Wollen stecken geblieben, als ich vor einiger Zeit das Programm gezogen hatte und dann offline feststellte, dass es sich nur um einen Installer handelte. Seit dem ruht es bei mir.
Außerdem gab es in der Activ Rendering schon 2 Artikel zu AoI - einer davon ein Tutorial mit über 40 (!) Seiten wenn ich es recht entsinne. (Und rund 500 Mbyte an Videos dazu), - der andere die deutsche Antwort aud die Frage: Was ist Art of Illusion (von "Troy")
Gut...
Nur ein Installer? Nein - es ist Art of Illusion. Das Hauptprogramm. Für Win User als Installer - ansonsten kann man es einfach auspacken und die Java Datei doppelklicken. Für die nicht so versierten User klickt man doppelt auf die ArtofIllusion.exe.
Nur ein Installer? Nein - es ist Art of Illusion. Das Hauptprogramm. Für Win User als Installer - ansonsten kann man es einfach auspacken und die Java Datei doppelklicken. Für die nicht so versierten User klickt man doppelt auf die ArtofIllusion.exe.
Sag ich doch. Ich bin Windows-User. Ich hatte mir AOI von der Seite geholt und irgendwann, als ich gerade kein Web hatte, kam ich auf die Idee es zu testen. Hier stellte sich heraus das es sich um einen Installer handelte bzw. eine Internetverbindung notwendig war um das Programm zu installieren. Das fand ich in dem Moment ungünstig und habs bisher gelassen ...
Was nicht ist, kann ja noch werden. Im Moment blendere ich aber lieber ...
VG LeFender
EDIT von VID: Sorry LeFender das ist falsch - AoI läßt sich auch OHNE Internetverbindung Installieren - s. Video unten. Nur die Plugins holt er sich später - wie Blender, - nur das AoI das schon lange vor Blender so gemacht hat...
Ich interresiere mich für AOI unnd hätte einige Fragen.
Gerne
Zitat
Ist das ein Modeller oder kann man damit auch Poly by Poly machen? Und mit Punkte-Modus.
AoI ist ursprünglich mal ein reiner Raytracer gewesen - die Oberfläche und Modeler Fähigkeiten kam erst später hinzu. Poly by Poly geht genauso wie reiner Vertexmodus. Verbreiteter ist unter den Nutzern der Polymesheditor, - ein Plugin, das die Winged-Edge technologie nutzt sehr an Wings3D angelehnt. AoI ist ein Tool zum Modeln, Texturieren, Animieren und Rendern wie Blender oder C4D.
Zitat
Ist es leicht, sich einzu arbeiten? Wenn man schon mit anderen Programmen gearbeitet hat.
Ja und ja - AoI ist sehr einfach aufgebaut - braucht in der Leistung den Vergleich zur kommerziellen Konkurrenz nicht zu scheuen
Ja - unter MacOS und Linux ohnehin (nehme ich an) unter Windows benötigt man neben dem 64 bit Win auch eine 64 bit Java Runtime. Bisher habe ich das nur einmal gebraucht für ein Rendering eines "Monstermeshes" - nachteilig ist zur Zeit, das es nicht "out of the box" 64 bittig ist bei Installation. Plugins für den Space Navigator oder OpenGL können dann "zicken". Ich empfehle die Installation mit normalem Java.
[quote] Scheint ja auch ein Minderheitenprogramm zu sein, wenn hier fast keine aktivität ist.
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Ja - verglichen mit einem Blender oder C4D schon mit anderen kann man es kaum vergleichen, da viele andere nicht "alles" können. AoI ist etwas über 12 Jahre alt: http://aoi.sourceforge.net/history und wird kontinuierlich weitergeführt. Seine "Hoch-Zeit" war mit Einführung des PolymeshEditors.
Wie sehr AoI Deinen Ansprüchen gerecht werden kann, hängt eben auch von Deinen Fähigkeiten ab. Vorteil gegenüber Blender: Man verlernt die Oberfläche und Bedienung nicht, wenn man Monate nicht dabei war.
AoI aktualisiert seine Plugins über einen Pluginmanager - vielleicht war es das was LeFender mit "nur Installationsprogramm" meinte?
Danke für die vielen Antworten. Scheint doch eine Alternative zu Blender zu sein. Der ja immer als erste Wahl tituliert wird. Wenn nach 3D Programmen gefragt wird, sollte AOI empfohlen werden. Vielleicht wirds da bekannter. Das ist halt das Problem der Einzelkämpfer, daß die bekanntheit minimal ist. Ich kenn das von einem 2D Grafikprogramm her, daß es mit Gimp und Photoshop aufnehmen kann. Gruß
vidiot ... Danke für die Info. Ich hatte es dann abgebrochen, da es Daten nachladen wollte und es mangels Onlinezugang nicht ging. Dann werd ich es demnächst doch mal anschauen.
Übrigens, das mit der Blenderoberfläche ist wirklich so ein Ding für sich, aber wenn man ne Weile darin arbeitet ist es gar nicht mehr so kompliziert und vieles lässt sich ja über Hotkeys regeln.
VG LeFender
8. Oktober 2026, 08:56
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