Terrain in Carrara - nachträglich Haus einsetzen

Es gibt 3 Antworten in diesem Thema, welches 1.334 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (3. Februar 2012 um 12:51) ist von 3dgledis.

  • Hallo zusammen,

    ich möchte in ein in Carrara erstelltes Terrain ein importiertes Haus einsetzen. Dafür muss ich m. E. das Terrain nachträglich mit den Abmessungen des Hauses "ausschachten". Hat jemand eine Idee, wie das am besten funktioniert?

    Habe bereits einen Kubus in der Größe des Hauses per 3D Boolean vom Terrain abgezogen. Das ist aber nicht besonders elegant und genau. :nachdenklich:

    Vielleicht hat ja jemand eine Idee.

    Beste Grüße


    3dgledis

    • Offizieller Beitrag

    Hallo 3dgledis,

    ich weiß zwar nicht ob das die Lösung Deines Problemes bedeutet, aber man kann im Terrain-Editor (Doppelklick auf das Terrain um dorthin zu kommen) mit dem Map Editor per Pinsel auf dem Terrain malen und dadurch die Form des Terrains beeinflussen. Siehe Dateianhang.
    Aber Achtung, bevor Du darauf malen kannst, wandelt Carrara Dein Terrain in eine GraustufenMap um und Du kannst dann an den benutzten Filtern nichts mehr ändern. Du solltest also mit dem Terrainerstellen fertig sein, bevor Du auf diese Art Veränderungen an dem Terrain vornimmst:

    Lg
    Kushanku

    LG

    Kushanku

    Der Weg ist das Ziel!

  • Nachdem Du mit der Boolean -Operation schon ein Loch an der Stelle hast, kannst Du doch im Vertex Modeller(bzw Assamblerroom) die Ecken einfach passend hinschieben. Oder habe ich das falsch verstanden?