Figurenfehler

Es gibt 25 Antworten in diesem Thema, welches 5.533 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (8. Februar 2012 um 13:31) ist von esha.

  • Hey ihr,

    da bin ich wieder mit einem neuem Problem 8|

    Ich fasse mal alles Wichtige zusammen:
    Die V4, die Morphs "Base, Elite, Morphs ++ und Muscles" sind geladen und die Kinetik beider Beine deaktiviert.
    Wenn ich jetzt das rechte Bein mit der Symmetrie spiegel will, passiert jedesmal, das die Figur einen fehler bekommt, den ich nicht mehr wegbekomme. Außer ich lade die Fugur neu. Was mich nervt da ich dann alles neu in Pose setzen muss.

    Das Bild zeigt genau was ich meine.
    Hoffe das ihr mir auch diesesmal wieder Helfen könnt.

    s2aql6hmo.jpg

    Gruß
    Fumasu

    Einmal editiert, zuletzt von Fumasu (4. Februar 2012 um 17:22)

    • Offizieller Beitrag

    Oha! Das sollte eindeutig nicht so aussehen.

    Welchen Punkt der Symmetrie nimmst du denn, und wenn die Rückfrage nach den joint settings kommt, sagst du dann ja oder neinP

    • Offizieller Beitrag

    Das ist die Option, mit der man auch die Joint Settings spiegelt, also die Gelenkseinstellungen. Das ist beim Riggen ganz nützlich, aber wenn man nur die Pose spiegeln möchte, sollte man hier nein sagen.
    Ich kriege diesen Fehler bei mir einfach nicht, habe keine Ahnung, wo der bei dir herkommt. Hast du das SR drauf?

  • Ich verwechsle meistens die Spieglung. Statt das linke Bein zum rechten zu machen, mache ich das rechte zum linken. Dann gehe ich mit strg+z einen Schritt zurück und nach erneutem spiegeln, aber diesmal richtig, kommt dieser Fehler.

    Hoffe du verstehst was ich sagen will :)

  • Tja habe nochmal das gleiche iin Poser2012 getestet da geht es nicht es wird abgeblockt.Gruß Lothar

  • Unter Poser2012 kommt dieses Schildchen welches bei Poser 8 nicht existiert. Mein letzter Versuch mit poser2012 Ich habe einen gestreckten linken Arm auf sich selbst symetriert ( oder Spiegeln ) logisch das da nichts geschied, dann habe ich den 2 mal symetrierten linken Arm nach rechts symetrieren lassen, der rechte Arm sah dann auch richtig symetriert aus .Wenn ich jetzt das rückgängig machen möchte mit contr.Z kann ich auf die Tasten Hämmern und es geht nichts. Poser hat ein Internes Komunikationsproblem um den Bildschirm richtig zuaktualiesieren, bei der Jessifigur war die IK inden Füßen aktiviert Poser brauchte 30 sek um das anzuzeigenAber wir sprechen von Poser Acht und nicht poser 2012

    • Offizieller Beitrag

    Die Rückfrage nach den Joint Settings ist nicht neu, die sollte in P8 also auch kommen.
    Strg-Z müsste ebenfalls funktionieren. Ich weiß, das hilft dir jetzt nicht viel ;)

    Es sind jedenfalls keine allgemein bekannten Poser-Bugs. Mir scheint eher, dass da mit der Einrichtung was nicht ganz stimmt. Habt ihr schon mal den BIldschirmtreiber aktualisiert? Läuft Poser mit Administratorrechten?

  • Also Grafiktreiber sind aktuell und Poser läuft auch mit Adminrechte.
    Das dumme ist ja, das dieser Fehler immer nur beim Spiegel auftritt. Als wenn die seite die er symetrieren soll irgendwie verbugt ist.

    Ich kann mich noch licht dran errinnern das ich dieses Problem damals auch in Poser 7 hatte.
    Ob das was mit der Inverse Kinematik zutun hat? Ich habe gelernt wenn man die Haken wegmacht, das man sehr vorsichtig sein soll, weil sich sonst die Figure verknoten könnte. Der Bug ist zwar kein Verknoten, aber mann könnte ihn so ansehen.

    esha, was meinst du mit der Einrichtung? Die Voreinstellungen?
    Ich habe schon halb Poser aufm Kopf gestellt und nichts gefunden wo man was Einstellen kann.

    • Offizieller Beitrag

    Na, ich dachte mir, es läuft vielleicht ohne Adminrechte bei dir. Das löst oft die absurdesten Fehler aus.

    Hattest du nicht geschrieben, du hättest die IK ausgeschaltet? Wenn sie nämlich an ist, könnte das den Effekt erklären.

  • Sie ist ja auch aus. Ich dachte nur das deshalb der Fehler kommt.

    Um noch mal auf die Joint Settings zurück zu kommen, bei mir kam dieses Fenster jetzt auch. Nur kommt es nicht jedesmal. In welchen zusammenhang das Fenster kommt muss ich noch mal Testen/Prüfen.

  • Hmmm, den gleichen Fehler wie in Deinem ersten Post hatte ich auch mal in PP 2010, das war auch wegen der Symmetrie.....ich denk mal, ich hatte hier dazu ebenfalls nen Thread, kann ihn aber beim besten Willen nicht mehr finden.....
    weiß nur noch, daß irgendeine Option weggeklickt werden mußte.

    @ esha:
    Vllt. erinnerst Du Dich noch, ich hatte damals auch so ne "Dali´sche" Figur, die ich dann sinnigerweise in meinem Thread, ich glaube, alien-grün eingefärbt hatte, nur scheint der Beitrag irgendwie verschwunden zu sein. ?(

    Gruß RR

    rocks_120x40.jpg

  • Zum glück es liegt nicht nur an Poser 8 :) Scheint wohl ein allgemeines Problem zu sein.

    @ esha:
    Vllt. erinnerst Du Dich noch, ich hatte damals auch so ne "Dali´sche" Figur, die ich dann sinnigerweise in meinem Thread, ich glaube, alien-grün eingefärbt hatte, nur scheint der Beitrag irgendwie verschwunden zu sein. ?(

    Ich hatte zum anfang die suche genutzt. Aber genau wie du konnte ich kein Thema hierzu finden. Ist wohl in irgendeiner ecke im Keller verschwunden :D

  • Wir wollen doch mal Überlegen um die Symetrie herzustellen müssen die Daten von dem Quell Object eingelesen werden und dann zum neuen Ziel Objekt in derAbhängikeit von den ZXY Achsen eingetragen werden, das ist ein reiner Rechenablauf und Datenverkehr und die Grafikkarte stellt es dann da.Sie kann nur das darstellen was da rechnerisch ihr übermittelt wurde.
    Was an Poser störrt ist die Lahmarschige Verarbeitung von Daten. In anderen Programmen auf dem Rechner läuft es doch.
    Lg Lothar

    • Offizieller Beitrag
    Zitat

    um die Symetrie herzustellen müssen die Daten von dem Quell Object eingelesen werden und dann zum neuen Ziel Objekt in derAbhängikeit von den ZXY Achsen eingetragen werden


    Öhm... eigentlich überträgt diese Funktion nur die Werte in den Rotationskanälen von einer Seite auf die andere. Und, wenn man im Dialog entsprechend bestätigt, auch die Gelenkseinstellungen. Das sind nur ein paar Zahlenreihen, mehr nicht. Und da nicht alle User dieses Problem haben, scheint es kein allgemeiner Bug zu sein.

    Ich kann mich dunkel erinnern, dass ich in einer der frühen Betaversionen von P8 so einen ähnlichen Fehler hatte. Wurde dann aber behoben.
    Hast du das SR installiert?

  • Tja esha sind alle SR's installiert. Auf allen Poserversionen alle Updates erneuert.
    Komischerweise laufen alle Figürleins über interposerPro nach C4D version 11 wunderbar.Ich hatte gestern Abend noch eine Diskusion und da stellte sich heraus wenn "Anwendung ( "poser - c4d - usw ") " no response " erscheint dieses ein gewaltiges Problem von Windows ist.Man sollte mal die Mac User fragen ob da die gleichen Probleme sind.
    Ich ziehe jetzt meine Runtimes heraus und verlinke sie nach interposerPro, und schicke Poser auf den Müll.

  • Da traf wohl ein heißes Messer auf ein Stück Butter.


    Ich mache das jetzt so. Wenn ich etwas spiegeln will speicher ich einfach
    vorher ab. Sollte der Fehler dann auftreten lade ich neu. Ist zwar
    nicht die optimale Lösung, macht auch etwas mehr Arbeit, aber immerhin besser
    als nichts.


    Habe mit interposerPro leider nicht so viel Erfahrung.

  • @ Fumasu diese Arbeitstechnikwelche Du gerade vorgeschlagen hast, möchte ich Dir empfehlen, ist etwas mehr Arbeit aber wenn es in die Hose geht ( nach Murphy geht es in die Hose :) ) dann hat sich das Speichern gelohnt . Wenn dann noch Name01 ..02..03 usw genommen wird hat Du eine Große Auswahl um zu endscheiden welche Stellung eventuell in einer anderen Scene eingefügt werden kann.LG
    Lothar :)

  • Mir bleibt ja im Moment nichts anderes übrig. Da es offensichtlich keine Lösung gibt.

    Das einziege was ich gemacht habe, das ich in den Voreinstellungen unter Verschiedenes, den haken bei "Externe binäre Morphziehle verwenden" rausgenommen habe. So musste ich alle Figuren die ich mir mal zusammen gestellt hatte in der Bibo neu speichern. Habe aber noch nicht geteste ob das jetzt die Lösung war.

    Das hatte esha mal in einem Thema geschrieben. Da ging es um Figuren denen Morphs zu gewiesen wurden aber nach dem Speichern in die Bibo und nach dem Laden nicht mehr funktionierten. Keine ahnung ob so das Problem verursacht würd.