Pz2 exporter

Es gibt 15 Antworten in diesem Thema, welches 5.396 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (7. März 2012 um 13:01) ist von citronenhai.

  • Hey,

    Ich möchte mir eigene Texturen für Kleidung erstellen, und so im Daz Studio abspeichern das ich sie im "Pose" ordner finde so wie halt alle anderen sachen auch...

    Hab mir das so vorgestellt das ich ein Kleidungsstück in diesem falle "Honey 2" ins Studio lade und meine eigene Texture dran schraube und dann halt Exportier,
    da gibt es aber ein Problem...wenn ich mir die Runtime ordner von denn Kleidungsstücken angucke dann sehe ich im Pose ordner eine Pz2 Datei und eine Png Datei, und die Pz2 Datei ist mein problem, in Daz Studio kann man nicht als Pz2 speichern...

    Dachte vieleicht es gibt einen Exporter dafür...

    Ich hoffe ihr habt mich verstanden :D
    Gruß see232

    Daz Studio Freak8o8o8o[erledigtbox]lol[/erledigtbox]

  • Wie waers mit dem Poser Format Exporter im DAZ Store?

    Warum willst Du sie ueberhaupt als .pz2 haben und nicht als DS-eigene Material Presets?

    "Transhumanism is about how technology will solve the problems inherent in the human condition. Cyberpunk is about how it won't."
    current.png

  • Warum willst Du sie ueberhaupt als .pz2 haben und nicht als DS-eigene Material Presets?


    Bin zwar nicht der "Angesprochene", kann aber einen sehr guten Grund nennen. Zumindest bei mir ist es so, dass ich gerne die Materialzuweisungen als Unterordner bei den Kleidungsstücken habe. Wenn es also Kleidungsstücke sind, die in der "Runtimestrucktur" sind (also Poser Format Kleidung), dann kann man die Materialien nur dann dazu tun, wenn diese in PZ2 sind. :D (Es sei denn, dass ich mich jetzt in diesem Punkte täuschen sollte - Dann wäre eine Aufklärung gut)

  • Weil in denn ordnern von denn Runtergeladenen Klamotten im Pose Ordner auch überall ne pz2 Datei ist und wenn ich meine Textur im Daz Studio an mein Kleidungsstück gemacht habe kann ich sie nich als pz2 Datei speichern...

    Ps: Hab auch Poser 7

    Daz Studio Freak8o8o8o[erledigtbox]lol[/erledigtbox]

  • Ps: Hab auch Poser 7


    Hi!

    Dann ist es vielleicht empfehlenswert, dass Du die Materialzuweisungen in Poser erstellst/abspeicherst.
    Ich arbeite z.B. auch in Poser, wenn ich "Actors" erstellen möchte. In Poser kann man diese als komplette .cr2 Figuren mit Haaren (und auch Kleidung) abspeichern. Das ist zumindest in der Version 2012 so. In Daz geht das leider nicht.
    Aber Daz gefällt mir in der "Endproduktion" besser. Deshalb mache ich die Vorarbeit (Erstellungen) in Poser und die Animationen in DAZ Studio.

    Gruß
    Citronenhai

  • DAZ hat kostenlos den sog. PFE-Exporter, damit geht das ziemlich gut, flott Texturen zu erstellen.


    Danke Lessa, damit hast Du mir (wieder einmal mehr) :rolleyes: auch weiter geholfen. Hatte den sogar schon runtergeladen, aber nicht installiert, weil ich dachte gelesen zu haben, dass man ihn nur bis Studio 3 nehmen könnte. Das hatte ich dann wohl falsch im Hinterköpfchen!

  • Lessa: Ja, die aktuelle Version 1.5 unterstützt auch DAZ Studio 4. Das steht zumindest dabei.

    Jetzt aber noch meine Amateuerfrage :D :
    Wie speichere ich damit eine Pose?
    (Ich sehe nach der Installation keine neuen Knöpfchen oder Speicherfunktionen)

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    Nachtrag:

    Frage hat sich erledigt. Habe inzwischen rausgefunden, dass es ein Skript ist, welches man dann in der Library öffenen kann. :rolleyes:

    2 Mal editiert, zuletzt von citronenhai (3. März 2012 um 10:54) aus folgendem Grund: Nachtrag

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