Ich erstelle charaktersets und wollte nun bei meiner nächsten figur anfangen die Mats abzuspeichern. Alles klappt soweit nur wenn ich die Augen mache ( wie auch schon in poser 7 und in derselben auflösung mit 2048x2048)macht poser 9 die augen extremmmmm groß und man sieht links ( von mir aus gesehen ) ein schwarzes feld und rechts (von mir aus gesehen) nur die eyekugel, drehe ich die augen sind irgentwann nur löcher zu sehen.
Alle anderen Figuren haben aber normale augen, auch meine erste figur die ich mit poser 7 erstellt habe. Was läuft denn hier nun verkehrt , weiß sich da evtl jemand einen rat?
Es gibt 3 Antworten in diesem Thema, welches 1.062 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von esha.
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Materialeinstellungen dürften die Form des Objektes nicht verändern. Hast du möglicherweise an irgendwelchen Morphs gedreht?
Es könnte ein Fehler in der Poserdatei selbst sein. Wenn du dasselbe Augenmaterial bei einer neu geladenen Figur nimmst, passiert dann das gleiche?
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verändert hab ich nichts
wenn ich die v4 neu lade, dann schon wenn ich sie aber auf andere charaktere anwende dann stimmt alles und sieht so aus wie es aussehen sollte.
Wenn ich eine charressource für poser benutze , stimmt auch alles. Es ist nur wenn ich der v4, dann die ++ morphs die augen gebe. Also das orginal von daz lade -
Hä? Sorry, das hab ich jetzt nicht ganz verstanden.
Entsteht das Problem jetzt beim Abspeichern oder beim Anwenden des gespeicherten Presets?
Kannst du noch einmal genau die Schritte angeben, die zum Problem führen?
Ein Screenshot wäre auch nicht schlecht
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- 13. November 2025, 12:10
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