Shade Standard 10 for free

Es gibt 27 Antworten in diesem Thema, welches 8.841 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (10. August 2013 um 10:21) ist von vidi.

  • Shade Standard 10 von e frontier ist eine ältere Version.
    Sie wird 30 Tage lang laufen.
    Dann kostet die neue Version:

    Shade 12 Basic $99.-
    Shade 12 Standard $349.-
    Shade 12 Professional $749.00

    Einige kleine Tutorials findet man hier:
    http://mirye.net/shade-12-modeling
    und hier
    http://www.larry-bolch.com/shade/tutorials.htm

    C++ ist Voraussetzung, wird aber mitgeliefert.

    Ich habe etwas mit Shade Standard 10 herum gespielt, finde aber, dass es HEXAGON nicht gravierend überlegen ist. Abgesehen von der Render-Abteilung. Auf die ich als CARRARA-User verzichten kann.
    t-techniker

  • Ich gucks mir mal an wie das so von der Benutzung her so tickt

    Zitat

    finde aber, dass es HEXAGON nicht gravierend überlegen ist. Abgesehen
    von der Render-Abteilung. Auf die ich als CARRARA-User verzichten kann.

    finde auch , egal was man da ausprobiert und testet es ist vom Prinzip ja eh immer alles gleich und am Ende wurschtle ich doch wieder viel lieber mit meiner HexeCarrara Kombi rum :D

    Amateurs hope. Professionals work.

  • t-techniker, die Zahlen stimmen so nur bei der Demo-Version.

    Ich hab irgendwo gelesen, daß die kostenlose Shade 10 Standard Version auch ein Update/Upgrade ermöglicht.
    Das bedeutet:
    Shade 10 Standard -> Shade 12 Standard: 245$
    Shade 10 Standard -> Shade 12 Professional: 525$

    ist etwas günstiger

  • shade :(
    hab meine serial bekommen, aber bei der eingabe kommt: "Incorrect serial number"

    Leute mit einer minimalen Immunität gegen Aluminium leiden an der sogenannten Aluminiumminimumimmunität
    Die Wissenschaft heißt Wissenschaft, weil die Wissenschaft Wissen schafft.
    Die Wahrheit ist etwas so Kostbares, dass Politiker gar nicht anders können, als sparsam mit ihr umzugehen

  • Mein Schlüssel läuft einwandfrei - und die Modelle hab ich auch bekommen. Vielleicht habt ihr die falsche Version installiert?

  • was habt ihr den für ne Version ? Ich habe aber mal die trial angeschaut , also wenns nicht geht mit dem Key auch nicht so schlimm :D

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  • seid ihr mit einem mac unterwegs?

    ich habe 2 bestellungen gemacht, weil ich bei der ersten "MAC" als standarteinstellung übersehen hatte
    laut forum scheinen dann die letzten windows-serials am montag verschickt zu werden

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  • Genau den Fehler habe ich auch gemacht und zuerst die Mac Bersion bestellt , weil nicht gleich ersichtlich war.

    Ich habe das jetzt auf meinen Mac installiert und da funzt dann auch die Serial.
    Also dann wirst auch die SR Nummer von deiner Erstbestllung bekommen haben.

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  • na supa ?(
    ich hab aber keinen mac

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  • ... und hat schon wer mit Shade gebastellt und ist glücklich mit dem Teil ?

    Ich hatte bis jetzt nicht den Nerv mich da richtig reinzufuddeln. Ich finde aber auch die Bedinung ziemlich unübersichtlich.

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  • Großartig habe ich damit noch nichts gemacht, aber schon ein paar nette brauchbare Funktionen finden können, die vielleicht mal relevant werden könnten (das Sketchmodeling gefällt mir ganz gut). Wenn ich irgendwann mal mehr Zeit habe finde ich sicherlich noch mehr Nützliches. Da es recht günstig war habe ich gleich mal geupdatet auf 12 und habe auch schon Shade 13 hier (als Betatester), was wieder ein paar nette neue Funktionen hat. Also schlecht ist das Programm wirklich nicht - ich bin überrascht was man damit alles anstellen kann. Bis jetzt ist es mir auch nicht gelungen das Teil irgendwie zum Absturz zu bewegen - ist also auf jeden Fall alltagstauglich. Ich glaube jedoch bis jetzt nicht, daß ich das häufiger einsetzen werde.

  • Ich find nix der gleichen was dem Easy Toy ähnelt in 3D coat , vielleicht kannst du etwas ausführlicher beschreiben was du genau meinst . ?(

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  • so ungefähr, alternativ düfte es auch mit anderen tools gehen, nicht nur mit sphere.

    man muss nur etwas mit der brushgrösse spielen.

    kommt aber vielleicht nicht ganz an die sketch möglichkeiten von easy Toy und andre spezialisten heran in dieser Hinsicht,

  • Hier gibt es noch ne free Version, momentan nur für den Mac Die GUI sieht optisch schon mal bisken anders aus als die 10er

    Da es als Unity development tool offeriert wird, denke ich mal das es vielleicht auch ein fbx exporter hat? :nachdenklich:  
    Ich werde das Teil morgen mal abchecken ...


    https://itunes.apple.com/fi/app/shade-3…ity/id569369787

    http://www.mirye.net/shade-3d-for-unity-overview

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  • Also 3DCoat hat definitiv kein Sketch Modeling. Das ist Sculpting.
    Daher: Um alle Unklarheiten zu beseitigen, was Sketch-Modeling ist: Shade Sketch-Modeling
    Hier wird aus einigen wenigen Punkten einer 2D Vorlage (Ansicht im Raum muß man vorher passend festlegen) ein 3D Objekt erzeugt.
    Ob das in der 10er Version dabei ist weiß ich nicht, wohl eher nicht, ich habe schon V13.

    Am ehesten treffen diese Funktion noch die kostenlosen Tools Hexagreat & 3DAce - die sind aber nicht so komfortabel wie Shade, funktionieren aber ausreichend gut.

    Easytoy hat mir auch schon immer gefallen, vielleicht kommt das noch in die Sammlung, aber das ist nicht echtes Sketch-Modeling, sondern eher Sketch Volumenerzeugung. ShapeShop ist von den Möglichkeiten allerdings Easytoy mindestens ebenbürtig, wenn nicht sogar weit überlegen (wegen der Gestensteuerung, was wesentlich schneller ist), weshalb ich das auch sehr häufig verwende. Es gibt aber noch Rigmesh oder Archipelis Designer, die sogar ein paar ganz andere Möglichkeiten bieten wie automatisches Riggen oder automatische Texturprojektion der Vorlage.

  • Zitat

    Hier gibt es noch ne free Version, momentan nur für den Mac Die GUI sieht optisch schon mal bisken anders aus als die 10er

    Hmm hab heute ne Weile drin rum gespielt , aber auch diesmal werde mit diesem Shade einfach nicht wirklich warm. :gaehn

    Amateurs hope. Professionals work.

  • mit mein fbx Dateien kann das Teil auch nix anfangen. :thumbdown: ... und Tschüß das fliegt jetzt von der Platte ^^

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