Es gibt 31 Antworten in diesem Thema, welches 9.941 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (15. März 2013 um 00:27) ist von spacebones.

    • Offizieller Beitrag

    Hiho,

    ich hab mal wieder ein beklopptes Projekt vor.

    Vorwissen: Ich mache gerade in einer Rollenspielrunde einen Priester von einem ägyptisch angehauchten Totengott (nicht der ursprüngliche Anubis). Mein Hethor ist eigentlich ein Goodie, aber sein Gott verleiht ihm auch Macht über die Toten, solange er sie im Sinne des Gottes (sprich: nicht missbräuchlich um z.B. eigene Armeen o.ä. aufzustellen und Macht zu erhalten) nutzt. Das Symbol dieses Gottes ist eine Kobra, aufgerichtet mit gespreiztem Schild, auf deren Brust eine Sanduhr ist, die fast abgelaufen ist.

    Seine rituelle Sense ist dementsprechend gestaltet: Eine Kobra reckt sich hoch (Stiel) und speit das Sensenblatt aus, das am oberen Rand noch von vielen kleinen Totenschädeln umrahmt wird.

    Auch die eigentliche Kampfwaffe des Priesters (für den Fall, dass Leute tatsächlich so behämmert sind, sich mit jemandem anzulegen, dessen Chef über das weitere Schicksal ihrer unsterblichen Seelen entscheidet...) ist ein Streitkolben in Form eines Kobrakopfes (allerdings mit nur wenig Körper), dessen "Keule" am Mund der Kobra noch zwei fiese Zähne hat - zwar nicht zur tatsächlichen Giftinfusion gedacht, aber einmal in die Nieren eingehakt für schönen Schaden zuständig.

    Ich wollte hier meine Arbeit an der Sense vorstellen, denn DIE krieg ich sicher nirgends her. Falls ihr bei den Screens irgendwelche Probleme auf mich zukommen seht, wäre es super, wenn ihr mir einen Hinweis gebt.

    • Offizieller Beitrag

    Na, da hast Du Dir ja was vorgenommen!

    Falls ihr bei den Screens irgendwelche Probleme auf mich zukommen seht, wäre es super, wenn ihr mir einen Hinweis gebt.

    Bis jetzt sehe ich noch kein Problem. Da ich nicht weiß wie Du jetzt weitermachst, trage ich mich hier mal als stille Beobachterin ein, die sich aber sofort meldet, wenn Gefahr in Verzug ist ;):D .

    Lg
    Kushanku

  • mir persönlich will die topologie so garnicht gefallen :whistling:
    der kopf sollte mMn dem körper folgen und nicht senkrecht aus dem nackenschild herauskommen

    im anhang ein beispielbild

    Bilder

    Leute mit einer minimalen Immunität gegen Aluminium leiden an der sogenannten Aluminiumminimumimmunität
    Die Wissenschaft heißt Wissenschaft, weil die Wissenschaft Wissen schafft.
    Die Wahrheit ist etwas so Kostbares, dass Politiker gar nicht anders können, als sparsam mit ihr umzugehen

    • Offizieller Beitrag

    Ich werd noch verrückt. Ich bekomm es nicht so hin wie du. Kannst du mir kurz sagen, wie du das gemacht hast? Da ich mit der Sense nicht weiterkam, hab ich nämlich jetzt seinen Tempel angefangen, und - ha, ha - da sind Schlangenfresken an den Wänden. Zwar bin ich noch nicht so weit, die zu basteln, aber ich komm einfach nicht dahinter.

    Danke ;)

    • Offizieller Beitrag

    Danke Kushanku, das sieht super aus! Mein Problem ist leider der Ansatz, wie ich es selbst machen soll. Denn auf den Reliefs sollen auch ringelnde Schlangen etc. pp. sein, da muss ich noch viel mehr mit Schlangen machen. Vermutlich ist es super einfach, und ich hau meine Stirn auf die Tastatur, aber ich kriege vor allem den Kopf nicht vernünftig hin, dass es halbwegs natürlich aussieht.

    Kannst du mir vielleicht eine kurze Zusammenfassung des Arbeitswegs geben?

    • Offizieller Beitrag

    Wenn es nicht eilt, schau ich in den nächsten Tagen, dass ich da was zusammenbaue. Aber eigentlich ist die ungesmoothte Schlange genau der Weg. Von unten nach oben extrudieren, die seitl. Hautfächer anschließend seitl. rausextrudieren. Für das Maul den Loop aufteilen und getrennt weiter extrudieren. Immer wieder umschalten auf Smooth 2, damit man überblickt ob die Form so passt. Am Schluß im DG-Modus das Mesh an den richtigen Stellen in Form schieben. Zum Zurechtschieben habe ich die halbe Schlange gelöscht und dann wieder symmetrisch gespiegelt. Ist einfacher. Für das Auge ein passendes Face suchen und nach innen extrudieren.

    Lg
    Kushanku

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