Hi,
auf der Suche nach Alternativen für das Formgitter(Puppet Tool) in Photoshop ab CS5-bin ich bei Chip online auf folgende Idee gestoßen:
"...an dieser Stelle nochmal Blender
Man könnte auf eine 2d Fläche in Blender eine Textur auftragen und die dann manipulieren indem man die Polygone der Fläche ändert (vorher mit w subdividen) Müsste eigentlich auch ganz ok klappen ."
Da ich von Blender nicht viel Ahnung habe-meine Frage an die Blenderfachleute:
1.ist dies möglich ? und
2. Wenn ja wie ?
mfG
fossilu