Pixeliges Spiegelbild

Es gibt 11 Antworten in diesem Thema, welches 2.578 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von Tindomerel.

  • Hallo,
    ich habe schon öfter festgestellt, dass wenn eine Figur sich in einem Spiegel spiegelt (M4, V4, AM, ...) dann ist das Spiegelbild pixelig, zerrissen, kantig. Zwar nur leicht, aber immerhin doch.
    Wie kann ich das vermeiden? Ich hätte das Spiegelbild gerne genauso "scharf" wie das davor stehende Original.


    Danke

  • Die Materialeinstellungen sehen schon mal ganz gut aus, zumindest habe ich da keinen offensichtlichen Punkt gefunden. Ansonsten hat Esha aber Recht. Die spiegelnde Oberfläche bedeutet schon eine Strahlberechnung, an der Fehler bzw. Ungenauigkeiten auftreten können. Das sind dann die Pixelbrüche, die Du siehst. Ich würde für den Anfang vielleicht die Schalter für Max Raytrace Depth und für die Pixel Samples X und Y weiter aufdrehen, und zwar deutlich weiter, um erst einmal zu sehen, ob das überhaupt eine Verbesserung bewirkt.

  • Wie schon gesagt, hier wirst Du nicht drumherum kommen an den Rendersettings zu schrauben - wie Liopleurodon schon schreibt Raytrace-Depth hoch (1 ist definitiv zu niedrig), aber auch deine Pixel Samples sind recht weit unten angesiedelt.


    Deine Shading-Rate extrem hoch, ich hab jetzt noch nie ausprobiert in wie weit das bei Reflektionen sich auswirkt (denke mal weniger?), aber ein Wert von zwei frisst viele Details im (Schatten) Bild. Da solltest Du auf jedenfall mal schauen ob Du nicht bei Deinen Rendern _deutlich_ niedriger gehst um mehr Details/Qualität zu bekommen. Ja, das bedeutet längere Rechenzeit, aber auch mehr Qualität - Du verschenkst da einiges.

  • sedor: ja. Genau das wars. Jetzt muss ich nur noch den Kompromiss zwischen guter Einstellung und erträglicher Renderzeit finden. Die Raytrace-Tiefe auf 4 und die Shading Rate auf 0.5 hat zwar eine deutliche Verbesserung der Bildqualität aber auch eine erheblich längere Renderzeit nach sich gezogen. Ich denke ich werde mal mit Shading Rate 1 und Tiefe 2 probieren. Aber für Spiegel muss ich mir das merken.
    Es geht mir hier nicht nur um ein bestimmtes Bild, sondern das Problem hatte ich bei Spiegeln generell

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