Subtool scaling Probleme

Es gibt 6 Antworten in diesem Thema, welches 4.868 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (5. August 2013 um 05:47) ist von esha.

  • Hallo,

    ich habe in ZBrush ein 3D-Portrait modelliert. Nun wollte ich einen passenden Körper anfügen. Habe schon alles versucht. Import als .obj, ein anderes Mal als ZTool, anfügen des Körpers in 3ds Max, dort reset X-Form und anschließendes importieren per GOZ, doch immer wenn ich den Mesh als Subtool anfüge, egal auf welche Weise, so sind meine anderen Objekte verzerrt. Import und Export Einstellungen sind eigentlich in Ordnung. Ich habe jetzt schon alles versucht, doch nichts hat geholfen. Wie bekomme ich es hin, dass sich die anderen Objekte in der Form nicht verändern, wenn ich ein neues .obj importiere? Vielleicht übersehe ich ja auch nur ein kleines Detail und das Problem wäre ganz einfach zu lösen... ich nutze zur Zeit ZBrush 4R4. Hoffe jemand kann mir eine Antwort geben, denn ich komme hier nicht mehr weiter.

  • objekt importieren und dann Tool -> Subtool -> Append

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  • Ja, das habe ich auch schon gemacht. Ich genau, wie ich die Subtools anfüge, mein Problem ist jedoch, dass sich die anderen immer irgendwie verzerren und leicht ihre Form ändern, wenn ich ein neues einfüge. Das sieht dann unschön aus und bisher habe ich keine Lösung gefunden... aber dennoch danke für die schnelle Antwort ;)

    • Offizieller Beitrag

    Ich arbeite oft mit Subtools in ZB und hatte dieses Problem noch nie. :nachdenklich:
    Sind die beiden Objekte in deinem Modellingprogramm im richtigen Größenverhältnis zueinander?

  • Ja, ich passe sie in 3ds Max an. Dort ist noch alles bestens, doch sobald ich sie per GOZ oder auf anderem Wege importiere, so sind die anderen Subtools wieder verändert, obwohl allen in 3ds Max unverändert und bestens aussieht. Und scalieren innerhalb von ZBrush geht auch nicht, da verändert sich auch alles.

  • Solche Probleme kenne ich eigentlich nur aus Blender, wenn man im Objekt-Modus skaliert hat.
    Dann muss die Skalierung auf 1:1:1 zurückgesetzt werden.

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  • djblueprint 12. Januar 2022 um 18:05

    Hat das Label ZBrush hinzugefügt.