Hi,
ich wollte eine Szene basteln, in der ein Pointlight die Haupt-Lichtquelle sein soll. Ansonsten soll es vielleicht noch ein Distant durchs Fenster und ein Spot als Kaminfeuer geben. Die Szene soll allerdings sehr dunkel bleiben - das Distant und Spot sollen einen Hauch Licht verbreiten, dass man gerade noch sieht, dass noch was im Hintergrund ist, und das Point Light soll gerade einmal den halben Tisch beleuchten und dann abfallen, dass man die andere Hälfte des Tischs noch im Halbdunkel sieht.
Wenn ich aber in Luxus die Lichter einstelle, werden a) die Texturen nicht vernünftig übernommen, b) wird alles völlig überbeleuchtet, obwohl ich den Light-Gain schon auf 0.0001 runtergedreht habe und die Lichtempfindlichkeit des Films und ich weiß nicht was alles.
Wtf mach ich falsch?
Unten zwei Bilder: wie es in 3delight und in Luxus aussieht.