Allerdings ist vidi am nächsten dran! So wie es sich mittlerweile an Hand Eurer Korrespondenz / auf Grund Deiner Feststellungen darstellt, wäre es durchaus möglich, dass irrtümlich die UV Template (Gitterabwicklung des Meshes, als Schablone zum Anlegen der Textur gedacht) mit den Texturen -an Stelle eines anderen Layers- geladen wurde.
Allerdings ist vidi am nächsten dran! So wie es sich mittlerweile an Hand Eurer Korrespondenz / auf Grund Deiner Feststellungen darstellt, wäre es durchaus möglich, dass irrtümlich die UV Template (Gitterabwicklung des Meshes, als Schablone zum Anlegen der Textur gedacht) mit den Texturen -an Stelle eines anderen Layers- geladen wurde.
Hätte mich auch gewundert wenn Vidi hier etwas schreibt was nicht nah dran ist Soviel habe ich aus ihren Kommentaren schon raus gelesen. Das Problem ist meine Unwissenheit, von der Eure geballte Kompetenz wirkungslos abprallt wenn ich nicht Step by Step vorgehe.