Mir gefällt die Einteilung ganz gut, dass ein Terrain einen extra Bereich bei iClone hat.
Nur - vielleicht ist es die festgefahrene Denkstruktur - im Grunde ist ein Terrain ja auch ein Prop, zumindest wenn ich es von DAZ/Poser kommend betrachte.
Wo ist bei iClone der Unterschied und vielleicht entscheidender, die sich daraus resultierende Frage: Kann ich aus einer importierten Landschaft, welche durch exchange als Prop abgespeichert wird, ein Terrain (.iTerrain) machen?
ja klar du kann das über rechtsklick oder modify pannel visa versa
"Bomben-Granaten-Element-Blitz-Blotz-Donnerwetter-Sapperment-nochmal !"* - Das ist ja klasse! Der Character kann dann tatsächlich "selbständig" den Berg hinauflaufen, wenn man das Prop in Terrain umwandelt! Musste es natürlich gleich ausprobieren. Klappt super!
sydome ist ja nur ne feste eingebaute Kugel um die Szene mit Panorama Textur Ich denke wenn du selber ne Kugel um deine Szene spannst müsste auch gehen . Habes es selber aber nie probiert weil ich ja nix extra kaufe
Zitat
und lassen sich die Props auch zu "Sky" wandeln?
die textur könnte man ja auch in dem Sky tab laden
sydome ist ja nur ne feste eingebaute Kugel um die Szene mit Panorama Textur Ich denke wenn du selber ne Kugel um deine Szene spannst müsste auch gehen . Habes es selber aber nie probiert weil ich ja nix extra kaufe
Zitat und lassen sich die Props auch zu "Sky" wandeln?
die textur könnte man ja auch in dem Sky tab laden
Scheint optisch so ziemlich auf das Gleiche rauszukommen, ob Sky oder Skydome als Prop.
Ich habe die letzten zwei Stunden alle Skydome-Textures die ich habe als .iSky abgespeichert.
Das klappt eigentlich ganz gut.
Dann werde ich es vermutlich bei den Skydom-iProps tatsächlich so machen, dass ich die Texturen nach Sky lade und auch als iSky abspeichere.
Danke!
7. Oktober 2026, 01:50
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