Probleme mit Schuhen für Kiki

Es gibt 11 Antworten in diesem Thema, welches 4.708 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von DeeDee.

  • habe ein Problem mit schuhe für Kiki.
    Wenn ich die Figur in Pose bringe sehen die Schuhe echt komisch aus an den spitzen, bei den Zehen.
    Habe die Schuhe über die Zehen gebaut und für die Figur morph dazu das man die zehen ausblendet.
    Aber sobald ich sie in Pose bringe ob mit oder ohne visible sieht das so aus.
    dq019asc7.jpg
    Wäre dankbar für einen Tip.
    Lg DeeDee

  • Zitat

    Weightpainting?

    Das ist die Methode nun auch in Poser um bei Bones eine Art Einflussbereich zu definieren welche Bereiche eines mesh durch bestimmte Bones deformiert (gepost) werden

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    In Poser gibt/gab es auch die alte Parametric rigging Methode . Kommt drauf an wie du dein Schuh geriggt hast bzw riggen willst . Leider nutze ich nicht Poser um dir besser zu helfen.


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  • Ich habe mir mal das erste video angeschaut und dann mein Poser9 aufgemacht . ich kann da leider nicht finden wie das mit Weightpainting funktionieren soll. Das im Video gibt es nicht bei mir . Tja ich und Poser, Poser und Ich ... das will nix werden :evil: :P


    Ich hoffe ein Poser User kann dir besser helfen

    • Offizieller Beitrag

    Kiki ist eine alte Figur, die verwendet keine Weightmaps.


    Hast du für die Zehen der Schuhe eine eigene Gruppe erstellt?
    Und wie hast du die Schuhe überhaupt gemodelt, über die Füße in Stöckelschuh-Pose? Wenn ja, liegt es daran; man muss Schuhe für flach stehende Füße modellieren.

  • Erst mal danke für die Antworten. :)
    Poser Pro habe ich nicht arbeite mit Poser 7.
    Habe beim Modeln die Füsse ausgeblendet und dann die Schuhe gemacht dachte das geht denn bei Aiko zb
    muss man ja auch die Füsse ausblenden wenn man ihr Schuhe anzieht. Dann liegt das wohl dran.Gibt es eine
    möglichkeit das auszubessern? :?: Oder müsste ich die Komplett neu machen? Was meinst du mit eigener
    Gruppe?

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