Anleitung

Es gibt 18 Antworten in diesem Thema, welches 5.728 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (30. Januar 2014 um 08:52) ist von Hogopogo.

  • Hallo zusammen,
    ich weiß – zu meiner Frage gibt es hier im Forum bereits eine gute Erklärung (KLICK) :thumbup: doch bin ich ein solches GeNiE, das ich selbst für diese Erklärung, eine Erklärung benötige, oje oje ... :wacko: ...

    Ich habe euch einen Screenshot vom meinen DAZ gemacht (HIER) und ich verwende „Windows 8“ und habe mir ein paar Freebies von einer Homepage (DIESER) heruntergeladen (ich habe noch zwei andere Seiten auch noch für Freebies) !!

    Schritt für schritt – wie muss ich im geöffnetem „DAZ Studio“ vorgehen, um an die „.zip“ Datei zu gelangen (ich habe bereits eine .zip Datei am Desktop) und jetzt kommt ja schon das erste Problem: In der oben genannten Erklärung von @Bluepix steht geschrieben, das man den Ordner „Content“ öffnen muss indem 3 Unterordner (Data, Runtime und Templates) vorhanden sein sollen, doch ist in meiner .zip Datei unter „Content“ nur folgendes zu finden: Data, Runtime und People“ ???

    Das war das erste Problem und das zweite ist: Okay – nun haben wir das „Content“ geöffnet, ja und wie geht es jetzt weiter ??

    Gibt es keine -möglichkeit im geöffnetem „DAZ Studio“ irgendwo auf „Hochladen“ zu klicken und das sich der .zip Ordner sich dann von selbst Installiert, oder ähnliches ??

    Sofern einer eine KURZE schritt für schritt Antwort für mich hat, bedanke ich mich schon jetzt für die HILFE in bin „DIR“ sehr dankbar dafür !!!!!


    PS: sorry das ich mich so tolpatschig anstelle, normalerweise checke ich das meiste im Handumdrehen (im realen leben) und muss nicht 100 mal nachfragen, aber......DAZ/Poser ist schon eine eigene Wissenschaft....... LG Andreas

  • Hi,
    vorab zur Info,:

    beachte , dass Freebies nicht immer eigen "vollständige" Produkte sind. Öfters kommt es vor, dass diese nur, bspw. eine Textur oder ähnl., für ein Produkt sind, welches zwingend vorausgesetzt wird. Das sollte aber in der jeweligen Readme stehen, etwa bei Renderosity steht es immer bei.

    Um die Zip in DAZ Studio zu bekommen, würde ich vorschlagen:
    Du entpackst zuerst diese Zip, bspw. auf Deinem Desktop. Dann kopierst Du den Inhalt dieser in den Content-Ordner von DAZ und bestätgst das Überschreiben.

    Hier der Standardpfad: X:\Users\Public\Documents\My DAZ 3D Library

    Spezifischeres bzgl. DAZ Studio können Dir sicherlich die anderen sagen.

    Ich hoffe, das hilft erstmal.

    rk66.

  • Auf der Seite ist doch ein Video hast du das schion angeschaut ?

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  • danke-001.gif@rk66 und danke-001.gif@vidi


    Danke euch für die Antworten und ja, das Video hab ich doch glatt übersehen, damit dürfte mein Problem aus der Welt zu schaffen sein (sofern ich es hinbekomme), denn ich Checke folgendes noch nicht so ganz:

    ZITAT: "Auf einer Festplatte, Partition oder Ex-Platte mit genügend Speicherraum (möglichst nicht das C: Laufwerk ) einen Ordner anlegen, unter dem in Zukunft alle Content-Dateien abgespeichert und in der DAZ Library angezeigt werden sollen."

    Genügt hier als externe Festplatte ein USB-Stick oder muss es eine (externe-)Festplatte sein ?

  • ZITAT: "Auf einer Festplatte, Partition oder Ex-Platte mit genügend Speicherraum (möglichst nicht das C: Laufwerk ) einen Ordner anlegen, unter dem in Zukunft alle Content-Dateien abgespeichert und in der DAZ Library angezeigt werden sollen."

    Genügt hier als externe Festplatte ein USB-Stick oder muss es eine (externe-)Festplatte sein ?

    Es kann auch eine Interne Festplatte sein. Auch geht C, aber dann muss man ggf. bei einer möglichen Betriebssystem-Neuinstallation schauen, dass man die Bibliothek erst sichert bevor man die Festplatte formatiert.

    Bei USB-Stick oder Externen Festplatte sollte man darauf achten, dass diese möglichst USB3 und nicht USB2 ist, da sonst die Datenübertragung nicht ganz so optimal ist.
    Ich habe z.B. meine Bibliothek auf einer eingebauten/internen Festplatte D und habe ein Backup auf einer Externen Festplatte, falls mal etwas schief läuft.

    Man kann auch mehrere Bibliotheken anlegen und dann z.B. nach Figuren (Generation 4, Genesis, etc.) trennen.
    Wichtig ist aber, dass man dann alles was eine Figur betrifft in die gleiche Bibliothek macht, da manche Produkte auf andere Produkte Bezug nehmen.

  • Herzlich willkommen Obelisk hier im Forum :welcome und viel Spass mit DAZ, auch wenn der Anfang schwer faellt.
    Ich verfolge gerade mit Interesse den Schriftwechsel hier und ueberlege mit....

    Der Einfachheit wegen wuerde ich auf C oder D -wenn Du hast-, ein neues Verzeichnis anlegen, z.B. DAZ3D_Content.
    Hier kann z.B. Dein ganzer Kram rein.
    In diesen Ordner kopierst Du nun alle Ordner, die in dem o.g. Contentordner aus der zip-Datei stammen. Also die Ordner Runtime, Data und People. Diese Namen muessen so bleiben und die Struktur auch. Im Laufe der Zeit kommen noch andere Ordner dazu.

    Da mein PC schon aus ist und ich nur noch vom Tablet schreibe, hier kurz der weitere Weg. Der Rest kommt dann morgen frueh:
    DAZ muss nun wissen, dass es ein zusatzliches Contentverzeichnis gibt und zwar Dein eben angelegtes DAZ3D_Content. Das wird im
    Content Library Manager festgelegt.
    Danach startest Du DAZ und sucht nach neuem Content, die neuen Teile werden dann blau markiert.

    Wie gesagt, das war jetzt nur die Kurzform, wenn gewuenscht, schreibe ich das morgen genauer auf.

    Good Night und viele Gruesse,
    higopogo :)

  • .....den habe ich mal schnell verfasst.....

    VG hogopogo :)

    Hallowikende014.gif@hogopogo (lustiger Nick)

    Ich sage...danke-001.gif...für deine ausführliche Antwort !!

    man - ich hoffe du hast dir jetzt nicht extra nur wegen mir - eine so super tolle Anleitung per PDF erstellt ? Und von "schnell verfasst" kann dabei keine rede sein, das hat bestimmt gedauert - ich finde es einfach toll, wie einem hier geholfen wird !!!

    Vielen dank nochmals und....

    bb1-001.gif ....LG von Andreas

  • Bitte schön, gern geschehen. :)

    Nee, kein Problem, habe ich doch gerne gemacht. Tutorials schreibe ich gerne, meistens für mich selber, weil ich oft wieder vergesse wie eine bestimmte Arbeitsweise ablief. ;) Ich bin auch oft auf der Suche nach Tutorials in deutsch. Oft braucht man eben nur eine kleine Hilfestellung um weiter zu kommen und da Du gerade mit DAZ angefangen hast, werden bestimmt schnell neue Probleme auftauchen.

    Dann können wir noch mehr Tutorials schreiben..... 8o

    Also bis dann und viel Spass noch....

    hogopogo :)

  • ....da Du gerade mit DAZ angefangen hast,....

    Muss ich jetzt so meine Zweifel am DAZ haben ?


    Wenn Du geschrieben hättest: „....da Du gerade erst mit DAZ angefangen hast,....“ wäre ich nicht so im Zweifel gewesen, aber Du hast das „erst “ weggelassen und somit klingt es für mich so, als ob Du von diesem Programm nicht so überzeugt wärst ?!!

    Kann jetzt aber durchaus sein, das ich jetzt falsch liege ? Ich achte nur immer ganz genau (leider) wie einer die Sätze formuliert und sofern ich mit meiner Vermutung richtig liege, könnte ich doch gleich fragen, ob Du dann nicht ein „besseres“ Programm kennst, das sowohl einfach im Umgang, als auch gute Ergebnisse liefert ? Egal ob es was kostet oder Freeware ist, oder ist für den Anfang das DAZ zum eingewöhnen schon zum empfehlen ?

    LG aus Kärnten wünscht Andreas

  • Egal ob es was kostet oder Freeware ist, oder ist für den Anfang das DAZ zum eingewöhnen schon zum empfehlen ?

    Du wirst wie bei fast jedem Produkt immer Befürworter und Gegner finden.
    Ob Poser, DAZ Studio oder iClone - Es sind alles drei Programme, welche mit fertigem Content arbeiten. Und Leute die generell alles selbst erstellen wollen und z.B. mit Cinema4D, Blender, etc. arbeiten, rümpfen da ohnehin teilweise die Nase.

    Poser gilt für viele als "Ferrari" unter den Programmen.

    Ich hatte Poser getestet und nach kurzer Zeit kam DAZ Studio 4 heraus. Das habe ich dann auch getestet und für meine Zwecke (für meine Arbeitsweise) war es das bessere, da ich weniger "Standfotos", als vielmehr "Animationen" machen möchte. Da hat DAZ mit den zusätzlichen aniMate und KeyMate Timelines (beides sind Plugins, welche allerdings zusätzlich gekauft werden müssen) ein paar Vorteile.

    Inzwischen habe ich mich in iClone "verliebt". :P Im Zusammenspiel sind DAZ Studio und iClone einfach klasse.

    Jede Software hat ihre Vor- und Nachteile.

    Nur weil etwas kostenlos oder günstiger ist, muss es nicht schlechter sein.

  • Keine Sorgen. Natürlich gibt es alternativen, die hier im Forum ja auch besprochen sind.

    Ich selber habe vor ca. nen halben Jahr mit DAZ angefangen und das Programm ist durchaus gut zu bedienen und leistungsfähig zu gleich. Trotzdem werden Dir viele Dinge erstmal grundsätzlich abgenommen vom Programm. Mit denen fängt man dann später von alleine an um einfach mehr "rauszukitzeln"
    Stichtworte hier Texturen ersetzen, Beleuchtungen optimieren, Rendersetting optimieren usw.
    Das kann man DAZ schon gut erstmal "out-of-the-box" nutzen und wird nicht gleich erschlagen. Das heisst erste Ergebnisse sind schnell zu erwarten.
    Und nach einem halben Jahr hat man schnell einen Grafikblog und vorzeigefähige Bilder von detailreichen Scenen erstellt.

    Das ist dann der moment wo man die Ergebnisse optimieren will und sich mit den Details auseinandersetzen muss.
    Ich lerne das gerade weil ich mich mehr und mehr mit dem Luxrender beschäftige und der will ohne "tuning" schonmal keine brauchbaren Ergebnisse liefern :)

    Insofern Daz macht einem dem Einstieg schon leichter und konzentriert sich darauf, dass Du erst einmal Deine Kreativität einbringst und dann wenn Du die Basic beherrscht in die Details gehen kannst. Finde das haben die gut hinbekommen.

    Wo DAZ aber wirklich schlampt ist das Thema Filestruktur / Content.
    Ich habe DAZ gerade auf einem neuen PC frisch installiert und dachte mir ich mach die Fehler vom ersten mal nicht alle nochmal.
    Installmanager geladen, Alle Pfade und Ordner erstellt um den Content NICHT in C: und C: \Users zu haben und auch alles brav ueber den Installmanager installiert.
    Rufe DAZ auf und das hat erstmal keine Ahnung wo sein Content ist und sucht in den üblichen C: ordnen.

    Warum der Installmanager nicht gleich die konfigurierten Content verzeichnisse ins Programm übernimmt ist mir schleierhaft.
    Ausserdem bietet DAZ zwar eine Ordnerstruktur unter Content vor. Aber keiner der Contententwickler muss sich dran halten.
    So liegen Figuren dann halt nicht unter People sonder unter "NamedesErstellers" (am besten mit !!! davor damit es ja oben steht).
    Daz selber ist das egal und nutzbar ist es auch alles. Nur darf man dann selber immer ran und den Krams wieder aufräumen.

    Das Aufräumen im Daz Content Bereich geht ja noch ganz gut. Unter Runtime (also dem Poserkrams) geht aber erst richtig los. Dagegen war es unter dem Sofa der Hempels ordentlich. Und da kann man leider nicht so gut aufräumen, da sind die Abhängigkeiten sehr streng weil in den .pz Files direkt die Pfade stehen.
    Aber streng genommen kann DAZ da nichts für. Das ist Poser-Wildwuchs :)

    Lange Rede kurzer Sinn. Keine Angst und einfach ran. Und viel Spass. :)

  • Hallo Andreas,

    nee, da hast Du mich dann doch etwas falsch verstanden. ;) DAZ3 gefällt mir sehr gut, da ich zur Zeit Standbilder erstellen möchte, die zu einer Geschichte gehören. Nebenbei arbeite ich noch mit Poser, VUE und Cinema4D.
    Mit Poser kann ich den selben Content benutzen wie mit DAZ und der Export von texturierten Objekten nach VUE gelingt mir oft besser als mit DAZ; ich benutze also mehrere Programme gerne.
    Weiterhin benutze ich noch Cinema 4D zur Erstellung von Raumschiffen usw., die dann über Wavefront (obj) nach Poser oder DAZ exportiert werden. Mir gefällt an DAZ und Poser, dass es sehr viele fertige Figuren, Kleidung usw. gibt, mit denen ich Szenen gestalten und füllen kann; dabei hat man auch viel Spielraum an Phantasie.

    Letztendlich landen alle erstellten Figuren und Gegenstände meistens dann aber doch bei VUE, weil damit die Umgebung, das Wetter, die Landschaft usw. als Gesamtbild also, am besten gestaltet werden kann. Szenen in Innenräumen und Nahaufnahmen mache ich dann wieder mehr mit DAZ.

    Mit allen vier Programmen kann ich einigermaßen umgehen, bin aber weit weg von Professionalität. Die Bilder dienen eher zur Illustration der Geschichte, die ich schreibe und müssen keine Meisterwerke sein.

    Probiere einfach mehrere Programme aus, Du bleibst dann automatisch bei dem Programm hängen, das Dir am besten liegt.

    Viele Grüße,

    Michael :)

  • Vielen dank für die vielen Antworten !!


    Nun hab ich es glaub ich geschafft, die .zip Datei hochzuladen, doch wenn ich nun auf:


    Content Library ==> Poser Formats ==> My DAZ 3D Library ==> Figures ==> DAZ People ==> erscheint weiter unten 6 kleine Bilder zum aussuchen und wenn ich hierbei zB. Auf „Basic Child“ klicke, öffnet sich ein weiteres Fenster in dem steht: „Missing Files“ klicke ich weiter unten im Fenster auf „OK“ sehe ich genau DAS .


    Oder


    Smart Content ==> Figures ==> kommen 4 Bilder, ich suche mir zB. „Figures-Barefoot Dancer“ aus ==> es erscheint eine nackte Frau mit Glatze.


    Jetzt gehe ich wieder auf:


    Content Library ==> Poser Formats ==> My DAZ 3D Library ==> Pose ==> Aldora Hair ==> Streaks ==> erscheint weiter unten 7 kleine Bilder mit farbigen Haaren, doch wenn ich auf eines klicke erscheint ständig: „Select an item from the scene“


    Was mache ich da falsch ?? LG Andreas

  • Missing Files deutet darauf hin, dass Du noch nicht alle Installer für die betreffende Figur installiert hast. Bei exe-Dateien von DAZ werden Directory-Vorschläge gemacht, die Du annehemen solltest, damit alles zusammen kommt, was zusammen gehört.

    Beim zweiten Problem mußt Du im Hauptfenster den Shader umstellen, dazu klickst Du neben "Perspective View" auf die kleine Kugel und wählst "Texture Shaded" aus.

    Bei der Frau mit Glatze weiß ich noch nicht, was mit der los ist. Aber schau mal hier:

    http://docs.daz3d.com/doku.php/publi…ot_dancer/start

    Das wird eine der Grundfiguren sein, der Du noch etwas schönes zum Ausgehen aussuchen mußt ;)

    P.S. Habe gerade nachgeschaut, die Figur befindet sich in den Genesis2FemaleStarterEssentials. Den zip-Ordner einfach auspacken und alle Ordner, die sich unter content befinden, in Dein Contentverzeichnis kopieren und bei DAZ nach neuen Inhalten suchen lassen wie im Tutorial von mir beschrieben ;)

    Beim letzten Problem mußt Du erst die Figur laden, also die Haargeometrie. Du hast wahrscheinlich nur das Haarmaterial ausgewählt und nun weiß DAZ nicht wohin mit der Haarfarbe oder auf welche Frisur.

    VG Michael :)

    3 Mal editiert, zuletzt von Hogopogo (30. Januar 2014 um 10:42)