Magischer Octopus-Morph

Es gibt 6 Antworten in diesem Thema, welches 2.321 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von consti.

  • Moin zusammen,


    in Poser 7 (downloadversion) gibt es eine Figur namens "giant octopus", dessen Tentakeln sich fantastisch posen lassen.
    Grund dafür sind einige morphs, deren Erstellungsweise mir jedoch völlig schleierhaft ist.
    Da ich selbst vor einiger Zeit eine lange Schnur mit insgesamt 150 elementen (also Gliedern) erstellt habe - die ich nun möglichst bequem und variabel posen möchte - habe ich mich natürlich erstmal riesig gefreut. Allein, wie wirds gemacht ?


    Zur Erläuterung:


    Wird ein beliebiges Element einer Tentakel ausgewählt, so stehen 6 verschiedene morphs zur Verfügung. Beispiel: SSideafter.


    Dieser morph bewirkt ein spiralförmiges Aufrollen der Tentakel ab dem ausgewählten Glied !
    Der morph beeinflusst also nicht nur die vertices der Gruppe (group), sondern alle nachfolgenden Glieder, die sich scheinbar alle um einen graduell kleiner werdenden Gradwert biegen, so dass eine Spirale entsteht (siehe bild). Hat jemand von Euch eine Erklärung dafür ?
    Bestem Dank im Vorraus für Eure Antworten !

    • Offizieller Beitrag

    Diese Technik nennt sich ERC (Enhanced Remote Control).
    Es sind keine Morphs, die die Geometrie verändern wie "normale" Morphs, sondern Regler, die die Bewegung anderer Körperteile steuern.
    In Poser selbst kann man das leider nicht einstellen. Die Tools, die Ascania erwähnt hat, kenne ich nicht, sind aber bestimmt einen Versuch wert.
    Ich selbst mache ERC immer in DAZ Studio, das hat eine eigene Funktion dafür.

  • Zitat

    sondern Regler, die die Bewegung anderer Körperteile steuern

    ja aber bevor man das an solch ein Controller binden kann braucht es ja erst mal die Basis dafür und das es sich überhaupt kringelt und dreht und das macht doch sicher eine Bones Kette?


    Übrigens in DAZ kostet es nüscht sowas zu machen :D

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