V-ray für Blender wurde jetzt offiziell von Chaosgroup übernommen und wird Teil der immer grösser werdenden V-ray Familie.
Das Plugin für Blender ist gratis, aber es wird V-ray standalone benötigt (350 €).
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V-ray für Blender wurde jetzt offiziell von Chaosgroup übernommen und wird Teil der immer grösser werdenden V-ray Familie.
Das Plugin für Blender ist gratis, aber es wird V-ray standalone benötigt (350 €).
Danke für die Info. Hab' es auch auf 3D-Ring.de gelesen und war kurz davor schwach zu werden .....aber ich halte Cycles die Treue.
Lg
Kushanku
Wahrscheinlich spricht die Übernahme des Plugins durch die Chaosgroup vor allem für die Stellung von Blender welche das Programm in der CG-Welt mittlerweile erreicht hat.
In der Vergangenheit war die Chaosgroup in dieser Beziehung zurückhaltend und hat vor allem für 3Dsmax entwickelt.
V-ray ist eine Renderengine der klassischen Sorte (gibt's schon seit mehr als 10 Jahren), wo man überall eingreifen, verändern, aber auch optimieren kann. Deshalb gibt es natürlich viele Profis, vor allem im Architekturbereich, die sich mit diesem Programm grosse Erfahrung erarbeitet haben. Darin sehe ich auch die Hauptanwendung des Blender-Plugins für V-ray, nämlich für User die Blender in einer Pipeline mit vielen anderen Quellen benutzen und am Ende in V-ray rendern.
Eines der besten Beispiele für photorealistische CG Animation, gerendert mit V-ray: http://vimeo.com/7809605
Wahrscheinlich spricht die Übernahme des Plugins durch die Chaosgroup vor allem für die Stellung von Blender welche das Programm in der CG-Welt mittlerweile erreicht hat.
Ich finde das Programm einfach großartig. Es hat und kann alles was ich brauche und es gibt noch soviel zum Entdecken und Lernen .
Eines der besten Beispiele für photorealistische CG Animation, gerendert mit V-ray
Ja, das ist eine sehr feine CG Animation und doch schon 4 Jahre alt :top! Ich glaube, ich habe es sogar schon mal gesehen, aber trotzdem danke für den Link. Das ist schon eine extrem gute Renderengine.
Lg
Kushanku
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