Kurzer Figur-Vergleich DAZ Studio / iClone

Es gibt 91 Antworten in diesem Thema, welches 29.363 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (17. April 2014 um 11:23) ist von citronenhai.

  • vidi
    Is Geschmackssache. Perfekt is sie natürlich nicht - aber eher realistisch (für iC Begriffe natürlich nur), als die sonstigen ultra-glatten Gesichter, die man sonst so sieht. Natur bzw. Natürlichkeit is nich 100% perfekt. Sie is "unregelmäßig" auf die eine oder andere Weise. Für mich is das ähnlich wie Texturen für Autos oder irgendwelche scifi-Vehikel: Je perfekter sie sind und aussehen wie frisch aus der Fabrik, desto schlechter sind sie gelungen, da sie unglaubwürdig bzw. unrealistisch wirken. Paradox - aber so isses nun mal. Charaktere haben dann eher Ähnlichkeit mit einer Schaufensterpuppe und Vehikel sehen dann meist auch noch aus, wie frisch aus dem Schauraum und glänzen, was geht (obwohl sie eigentlich Panzer & co darstellen sollen, die glänzend absurd aussehen, da ja keine Putz-Armee zum Polieren vorhanden is :wacko: )
    Aber wie gesagt: Geschmackssache.
    Darüber jetzt zu diskutieren, bringt nix!

    Aja - und den Lippen fehlt noch ein Teil des "Texturensets". Für den Test hab ich mir aber dafür keine Zeit genommen, da es im KOntext irrelevant war.

    Man kann den Geschmack eines Frühstücksei beurteilen, auch wenn man selbst keine Eier legen kann.
    Daher kann man auch die Qualität von diversen Videos und Werken beurteilen, auch wenn man selbst nicht Ebenbürtiges fabrizieren kann bzw. produziert hat. Sonst gäb´s ja auch nicht mal Sport-Kommentatoren, geschweige denn Auto-Tester..

  • So, jetzt hab ich endlich mal geschrotteten Daz-Content UND das Original aus Daz in die Finger bekommen.
    Es ist genauso, wie ich vermutete:
    Wirkt ein Daz-Content so komisch blaß, wurde er polyreduziert UND die Texturen wurden verkleinert.
    In meinem Beispiel wurden die Polys in etwa halbiert und die Texturgröße sogar geviertelt! :pinch:

    Man kann den Geschmack eines Frühstücksei beurteilen, auch wenn man selbst keine Eier legen kann.
    Daher kann man auch die Qualität von diversen Videos und Werken beurteilen, auch wenn man selbst nicht Ebenbürtiges fabrizieren kann bzw. produziert hat. Sonst gäb´s ja auch nicht mal Sport-Kommentatoren, geschweige denn Auto-Tester..

  • Toll, dass aus einer blossen Vermutung eine Tatsache wurde :thumbup:

    Was würdest du jetzt als Fachmann vorschlagen, wie man optimal Figuren vorbereitet und dann konvertiert?

    Jeden Morgen steht die Lüge als Erste auf, bis die Wahrheit ausgeschlafen hat...  ;)

  • Zitat

    Toll, dass aus einer blossen Vermutung eine Tatsache wurde :thumbup:

    mann muss falsche Tatsache nur immer wieder wiederholen dann wirds schon irgendwie wahr :D

    Amateurs hope. Professionals work.

  • Linda
    Gar nix daran machen. Einfach Finger von Polyreduzierer-Plugin lassen und in 3dX gefälligst die Texturen für den Export nicht auf 512x512 runterdrehen, sondern auf ca. 4kx4k lassen bzw. raufdrehen. Dann kommt der Daz-Content schon ordentlich an bzw. so, wie er in Daz eigentlich "auftaucht".

    vidi
    Wos isn mit DIR los..?
    Die Original-Texturen in Daz waren ca. 2000x2000 und die iC Texturen waren nur mehr 512x512.

    Die originalen Faces waren über 95k - in iC hatte das Ding dann plötzlich nur mehr ca. 51k Faces.


    Auch wenn dur die Realität verweigern möchtest - es ist so bzw. wird so gemacht, von irgendwelchen Intelligenzbolzen im Netz.
    Oder meinst du, 3dX reduziert Faces oder die Details lösen sich *schnipp* einfach so auf, oder was..??? :pinch:

    Das wird auch aus einem ganz bestimmten Grund so gemacht: iClone mag ja hochdetaillierten Content nicht sonderlich bzw. geht da schnell in die Knie, wenn die Maschine schwach genug is.
    Und eben um das zu verhindern, werden Texturen derartig verkleinert und Content gerne polyreduziert. Es gibt dafür ja so einige Möglichkeiten in gleich einigen Programmen.
    Da kommt dann halt irreversibel geschrotteter Content raus.

    Oder glaubst du, ich hab meine eigene Dazzie durch Zauberei qualitativ faktisch verlustlos nach iC gebracht? :P :D

    Man kann den Geschmack eines Frühstücksei beurteilen, auch wenn man selbst keine Eier legen kann.
    Daher kann man auch die Qualität von diversen Videos und Werken beurteilen, auch wenn man selbst nicht Ebenbürtiges fabrizieren kann bzw. produziert hat. Sonst gäb´s ja auch nicht mal Sport-Kommentatoren, geschweige denn Auto-Tester..

  • Linda
    Gar nix daran machen. Einfach Finger von Polyreduzierer-Plugin lassen und in 3dX gefälligst die Texturen für den Export nicht auf 512x512 runterdrehen, sondern auf ca. 4kx4k lassen bzw. raufdrehen. Dann kommt der Daz-Content schon ordentlich an bzw. so, wie er in Daz eigentlich "auftaucht".

    Danke für deinen Hinweis :thumbup:
    Ich hatte es auch mal heruntergedreht und war echt über die Qualität enttäuscht, da ich den Zusammenhang nicht wusste.
    Ich hoffte, dass dadurch die Konvertierungszeit minimiert wird. War aber auch nicht wirklich :D

    Jeden Morgen steht die Lüge als Erste auf, bis die Wahrheit ausgeschlafen hat...  ;)

  • Zitat

    Ich hatte es auch mal heruntergedreht und war echt über die Qualität enttäuscht,

    Eigentlich logisch das Bilder wenn sie verkleinert werden pixliger werden, oder ? ^^

    Aber richtig hau ruhig gleich mal fette xxl Poster auf die vielen Materialzonen ist ja nur ne Realtimeengine und Drawcalls werden da eh nur total überbewertet :D
    Texturatlas ist sicher auch nur eine Navigationshilfe?

    Zitat


    Auch wenn dur die Realität verweigern möchtest

    Realität ist dann wohl eher sowas wie , wie sie euch gefällt :thumbup:

    Amateurs hope. Professionals work.

  • Eigentlich logisch das Bilder wenn sie verkleinert werden pixliger werden, oder ? ^^

    Hallo vidi,

    natürlich ist das so, doch inhaltlich war es von mir rein affektiv gemeint :)

    Sicher hast du sofort herausgelesen, dass meine Frage an FM im direkten und indirekten Sinn eine Art Abschlussbestätigung für mich war.
    Einfache Frage, einfache Antwort, mehr nicht.

    Dass ich dann noch zusätzlich meine eigene Erfahrung einbrachte, also, dass ich es auch mal probierte und enttäuscht war, ist lediglich eine Freundlichkeit auf seine tolle, für mich bestätigende, direkte Antwort.

    Wenn du willst, eine Art Höflichkeitsfloskel der Anerkennung für seine ganz klare Antwort.
    Danke @FM, für die Bestätigung, was ich als Beginner mit Xchange auch selber irgendwie herausgefunden und vermutet habe :!:

    Siehste vidi, alles nicht so dramatisch, eben ein zusätzliches kleines, indirektes Danke an @FM, für seine Erfahrung und seine Hilfe, die mir in diesem Punkt eben auch gut weiterhilft :)

    LG
    Linda

    Jeden Morgen steht die Lüge als Erste auf, bis die Wahrheit ausgeschlafen hat...  ;)

  • vidi
    Joa, ich hau mir gerne die fettesten Poster rauf, die ich kriegen kann.
    Solange dann das Endergebnis bzw. Video gut aussieht, isses mir das wert.
    Und meine Maschine packt das locker!
    Wir schreiben das Jahr 2014 und iC 5.51 - und nicht 2000 und iC 3 oder was. :P

    Du kannst ja gerne alles totpolyreduzieren und noch zusätzlich am besten gleich nur 1x1 Texturen drauf geben.
    Dein Bier. :whistling:

    Aber sich hier in einem Anfall von Realitätsverweigerung hinzustellen und so zu tun, als gäbe es weder Polyreduktion, noch Texturen-"Vernichtung" - das is schon ein starkes Stück! :pinch:  
    Tatsächlich is das nämlich "Usus" bzw. werden die Leute mit "tollen Ratschlägen" dazu angehalten, weil ja dann iC viel besser funktioniert (aber ihr Content samt Filmen dann meist zum Davonlaufen is).
    Will gar nicht wissen, wieviele Leute so schon vergrault wurden, weil iC nur unansehnliche Footage produziert und die Anfänger nicht verstehen, was sie falsch machen - oder - noch schlimmer - glauben, dass sei "normal" und iC kann nicht besser! :evil:

    Hast du noch bei anderen Themen solche "Anfälle"? 8|
    Ich hoffe nicht! :S

    Man kann den Geschmack eines Frühstücksei beurteilen, auch wenn man selbst keine Eier legen kann.
    Daher kann man auch die Qualität von diversen Videos und Werken beurteilen, auch wenn man selbst nicht Ebenbürtiges fabrizieren kann bzw. produziert hat. Sonst gäb´s ja auch nicht mal Sport-Kommentatoren, geschweige denn Auto-Tester..

  • Dir is schon klar, dass Posts ohne Inhalt, aber mit Smilies nur als Spam bis im worst case als Troll-Comment durchgehen, oder?
    Das is übrigens mindestens schon die zweite Post, die Smilie-only is.

    Also, kommt von dir noch was zum Thema, oder...?

    Denn ICH "forsche" ja in diesem Bereich fleißig weiter, wie beim "Star Destroyer" Projekt zu sehen is.

    Man kann den Geschmack eines Frühstücksei beurteilen, auch wenn man selbst keine Eier legen kann.
    Daher kann man auch die Qualität von diversen Videos und Werken beurteilen, auch wenn man selbst nicht Ebenbürtiges fabrizieren kann bzw. produziert hat. Sonst gäb´s ja auch nicht mal Sport-Kommentatoren, geschweige denn Auto-Tester..

  • Zitat

    Dir is schon klar, dass Posts ohne Inhalt, aber mit Smilies nur als Spam bis im worst case als Troll-Comment durchgehen, oder

    Nö, Smiley sind einfach da um sie zu benutzen wann man meint sie passen. Nach deiner These gäbe es sonst sehr viel Trolle hier an Board :D

    Amateurs hope. Professionals work.

  • Zitat

    Smiley sind einfach da um sie zu benutzen wann man meint sie passen

    Korrekt. Ich halte es genau so. Wenn ich z.B. wenig Zeit habe, aber trotzdem mal kurz ins Board schaue und mir dann etwas positiv auffällt, welches ich sonst kommentieren würde, dann drück ich es halt kurz durch Smileys aus. Ich bin mir recht sicher, dass hier Niemand in der Absicht davon Gebrauch macht, zu spammen oder zu trollen. (Weiss ja nicht, wie die Benimmregeln in anderen Foren verkommen sind - die sind jedenfalls kein Maßstab für Active Rendering...).

    vg

    space

    Geist ist geil!

  • Ich bin mir recht sicher, dass hier Niemand in der Absicht davon Gebrauch macht, zu spammen oder zu trollen.

    Das denke ich auch. Sonst bin ich auch manchmal ein Troll! - Wäre aber auch kein Problem wenn Jemand sagt:
    "Der Citronenhai, der ist aber trollig!" :whistling: :rolleyes: :D

  • So, jetzt hab ich endlich mal geschrotteten Daz-Content UND das Original aus Daz in die Finger bekommen.
    Es ist genauso, wie ich vermutete:
    Wirkt ein Daz-Content so komisch blaß, wurde er polyreduziert UND die Texturen wurden verkleinert.
    In meinem Beispiel wurden die Polys in etwa halbiert und die Texturgröße sogar geviertelt!

    Hallo Fancy Movie
    Koenntest Du mal spasseshalber beide Teile zeigen die Dir da so in die Finger gekommen sind (Schrott und Original-DAZ) um was es sich denn da handelt (Content oder Avatar ?). Waere toll zum begutachten um sich erst gar nicht mit solchem Schrott zu belasten der da in solchen Mengen in den "Dark and Bloody Grounds" des Netzes auf die ahnunglosen User lauert. :sick

    Es gruesst
    Der Huntsman

    Spass ist was Spass macht :thumbup: