Non-human Avatar Knochen bzw. Teil an Prop linken ?

Es gibt 3 Antworten in diesem Thema, welches 2.885 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (13. Dezember 2014 um 20:31) ist von MrHighleg.

  • Thread nomen est omen.
    Ich möchte einen Teil eines non-human Avatars an einen Prop linken - also dass der Prop nur einen Teil des non-human Avatars bewegt.
    Geht das ?

    Danke!

    Man kann den Geschmack eines Frühstücksei beurteilen, auch wenn man selbst keine Eier legen kann.
    Daher kann man auch die Qualität von diversen Videos und Werken beurteilen, auch wenn man selbst nicht Ebenbürtiges fabrizieren kann bzw. produziert hat. Sonst gäb´s ja auch nicht mal Sport-Kommentatoren, geschweige denn Auto-Tester..

  • Hallo FancyMovies

    Ja, das geht mit Non-Human wie auch mit Non-Standart Charakters.

    Lade deinen Charakter so wie ein Prop in die Arbeitsfläche und passe den Prop in der Größe an.

    Klicke den Avater an und gehe rechts auf Edit Motion Layer.

    Das Motion Fenster geht auf.

    Verbinden.jpg

    Klicke erst vom Avater das Teil an (Z.B. Hand), gehe dann auf die Pinpette und klicke das Prop an.

    Verbinden.gif

    Diese Reach Target Funktion ist ein mächtiges Werkzeug von iClone 5.

    Hier mal ein kleines Beispiel:

    Ruderboot.gif

    Die Animation des Ruderer hat sich der Animatioen der Ruder angepasst und das durch die Reach Target Funktion.

    Ich hoffe das deine Frage damit beantwortet ist.

    Gruß MrHighleg

    Einmal editiert, zuletzt von MrHighleg (30. November 2014 um 13:50)

  • Hallo schaeppes

    ja,ich bin auch action_2009 im Reallusionsforum.

    Da ich mich in iClone etwas auskenne, gebe ich hier gerne mal ein paar Tipp's und beantworte Fragen zum Thema iClone.
    Im Gegenzug lerne ich hier einiges über andere Programme wie Daz oder Cinema.

    So kommt eins zum anderen. :thumbup:

    Gruß MrHighleg