habe da sproggy erst seit 2 tagen und ich bräuchte vielleucht ein tut wo alle standarteigenschaften erklärt werden. also wo und wie da sprogramm funtzt.
1. wie sechsel ich die ansichten? 2. wozu sidn die ganzen rendereigenschaften gut? 3. wozu sind die zeichen rechts in der spalte gut?
Im handbuch gibt es ziemlich am anfang eine übersicht über den arbeitsbildschirm... ist eigentlich selbsterklärend.
1. mit der linken spalte oder den ziffern auf der tastatur 2. qualität/auflösung/effekte 3. eigenschaften um das wireframe darzustellen, ausschnitte rendern, zoom - bis auf letzteres am anfang uninteressant
Hi, neben dem Handbuch um sich mit den Grundfunktionen vertraut zu machen gibt es hier: http://www.robinwood.com/Catalog/Techni…ryceTutSet.html ein sehr gute Beginner-Tutorial, allerdings in englisch. Aber ich denke mal wenn Du einfach ein wenig probierst und immer dann wenn Du nicht weiter kommst einfach hier nachfragst, dann wirst Du das Programm sehr schnell in den Griff bekommen!
check ich den ersten schritt net, wo man die atmosphäre bzw. umgebung schwraz machen muss, wie geht das? //EDIT: hat sich erledigt, nur noch die letzte frage muss beantwortet werden, danke..
leider habe ich das Tutorial in deutsch noch nicht ferteig, aber wenn Du bis dahin nicht warten magst, dann nutze doch einfach diesen erstellten Himmel: http://www.active-rendering.de/old_web/upload02/Black.bsk Einfach runterladen und in der Himmel&Nebelbibliothek importieren. Wenn Du nicht weißt wie das geht siehe Handbuch. Das Tut in deutsch kommt aber noch diese Woche!
ich mache alles so wie es ist, aber wnen ich zoome und das shape in die camera nehme, da sieht es gar nicht so aus wie im rsultat, immer die kugel in der mitte ist so stark zus ehen, da ses scheiße aussieht, egal wieviele torus ich nehme. bitte, was mache ich falsch? wieso seht das auf dme bild so verzeert und cool aus? das geht gar nicht. wääähhhhh :((
du musst die Kamera nicht nur ranzoomen, sondern auch drehen. mit dem eingerahmten Kamerakreuz zoomst oder ziehst du die Kamera ran, mit dem Ball und dem Kreuz darunter drehst du die Kamera. (Einfach mit der Maus anklicken und drehen.)
wenn ich ein shape mit nem glas material mache und es mirror mache, da sieht es zemlich geil aus abde rdas rendern dauert oft über 18 h wenn ich aber im document setup das häckchen bei dem oberen raus mache (keine ahnung wie es heißt, irgendwa smit corporitions oder so) und unten das antialiasing auf superfine mache, verringert sich das rendering auf nur 3 h oder so.
wa sist da de runterschied, das es nicht mehr so lang dauert?