Mauershader

Es gibt 13 Antworten in diesem Thema, welches 5.286 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (31. März 2014 um 10:39) ist von lichtfaenger.

  • Moin
    Ich brauche eine Hauswand, gemauert, Soweit kein Problem - aber... die untere Hälfte der Mauer soll weiß gestrichen sein.

    Wie mach ich das? Kann ich irgendwie aus nem Brikshader mit roten oder gelben Steinen einen mit gestrichenen Steinen machen? Und wenn ja, wie?
    Oder kennt jemand irgendwo nen Brikshader roh und gestrichen?

    Grüße aus Bottrop
    Paul

    Mit gebremsten Schaum kann man keine schillernden Seifenblasen steigenlassen. Jim Brutto

    • Offizieller Beitrag

    Puh, es gibt einiges an Shadern, aber dazu müssen wir ja erst mal wissen, für welches Programm - du kannst ja nicht einfach DS-Shader in Poser nutzen o.ä..

    Wenn du allerdings tatsächlich bestimmte Bereiche mit bestimmten Materialien belegen willst, empfiehlt sich eher eine UV-basierte Textur. Das ist dann tatsächlich relativ einfach; da kannst du mit Fotoladen oder einem andern Prog deiner Wahl ja pinseln, wie es dir beliebt. Und es gibt einige Texturschmieden im Internetz, die auch commercial-Sachen lizenzfrei anbieten - Mauern sowieso schon mal gern. Guck vielleicht mal bei cgtextures oder so.

  • Wenn im unteren Bereich die Steine noch als Relief zu sehen sind versuche es mit einem Selection Tag und einer Alphamap oder Bodypaint.
    Ich hab hier mal auf die Schnelle was gemacht.

    Mauer1.c4d

    Gigabyte Aorus x570 Gaming, Ryzen9 5950X @3400 GHz, 64 GB RAM, 2x RTX 2070 super

    Einmal editiert, zuletzt von Pixelschubser (30. März 2014 um 19:06)

  • evtl. so etwas:

    Da bin ich auch schon drüber gestolpert.Ich müsste dann irgendwie ne gemauerte Wand bauen und die untere Hälfte verputzen.
    Mal sehen wie das mit enhanceC4D geht?

    für welches Programm

    C4D

    da kannst du mit Fotoladen oder einem andern Prog deiner Wahl ja pinseln, wie es dir beliebt.

    Das Problem - und daher meine Frage - wie mache ich aus einer Mauer (da hab ich genug Shader) eine gestrichene Mauer. Die Ziegel müssen ja gleich sein. Oder - kennt jemand einen Brik-shader sowohl natur als auch gestrichen? Denn ich bin ein zu schlechter Maler um einen Mauerbrik so umzufrickeln, dass er wie getüncht aussieht.

    als ungefähres Beispiel:

  • Da stimme ich Lessa zu , sowas macht man besser mit und bastel sich dann die passende Textur

    Amateurs hope. Professionals work.


  • Ich hab hier mal auf die Schnelle was gemacht.

    Mauer1.c4d


    Würde es nicht so lösen, da kriegst du immer furchtbare Übergänge. Wenn du schon unbedingt Auf eine verzichten willst, dann würd ich dir diese herangehensweise empfehlen (Hab Pixelschubsers Beispiel schnell abgeändert):

    Dateien

    ...wenn ich kritisch bin, heisst dass nicht, dass mir etwas nicht gefällt, sondern dass ich demjenigen helfen will, sich zu verbessern. Und so will ich auch behandelt werden...

    tinytree

  • Das sieht ja richtig gut aus.
    Wie hast Du den Ziegelshader gemacht? Ist das aus:
    C4D - Tipps und Tricks für die Architekturvisualisierung?
    Lohnt sich die Anschaffung?

    Grüße aus Bottrop
    Paul

    Mit gebremsten Schaum kann man keine schillernden Seifenblasen steigenlassen. Jim Brutto

  • Das sieht ja richtig gut aus.
    Wie hast Du den Ziegelshader gemacht? Ist das aus:
    C4D - Tipps und Tricks für die Architekturvisualisierung?
    Lohnt sich die Anschaffung?

    Ne is aus: "C4D - Eine Einführung zur Eigenleistung" ;)
    Ne Spaß, sowas kommt einfach nach der Zeit. Ist sehr Simpel aufgebaut. Relief ist klar denk ich und im Diffuse/Farbkanal habe ich mehrere Ebenen übereinandergelagert. Die Ebene in der Mitte dient als Maske, mit der kannst du die Höhe und den Noise beim Übergang zwischen gestrichen und ungestrichen regeln.

    Edit: Der Ziegel Shader ist der in C4D integrierte...

    Gruß
    Trialar

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    tinytree

  • Wie noch oben editiert, ist der Ziegelshader der Standard Ziegelshader von C4D. Zu finden unter: Shader -> Oberflächen -> Ziegel (zumiundest in R12)

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    tinytree

  • Danke - keine Ahnung - warum ich da noch nie reingekuckt hab. :nachdenklich: So wie sicher in vieles andere auch nicht - Asche auf mein Haupt.crying.png

    Grüße aus Bottrop
    Paul

    Mit gebremsten Schaum kann man keine schillernden Seifenblasen steigenlassen. Jim Brutto