Hallo,
ich habe in letzter Zeit öfter mal das Problem, dass im Hintergrund und / oder Skydome Rasterlinien auftauchen.
Ist bei der DAZ-Hintergrund-Schneelandschaft so und jetzt stelle ichs auch in den Streets of Asia von Stonemason fest.
Kann ich das verhindern oder muss ich nen anderen Skydome nehmen?

Linien im Skydome
- mbarnick
- Unerledigt
Es gibt 16 Antworten in diesem Thema, welches 5.091 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von mbarnick.
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Diesen Effekt kenne ich auch aus Poser, dort wird er meistens von den Schatten-Settings verursacht.
Verändere mal den Shadow Bias oder die AO-Werte, vielleicht hilft das.
Oder geht von Depth Mapped auf Raytraced. -
Ich hatte das bei dem einen oder anderen Quickrender auch gehabt.
Bei den Full Render am Ende wars dann aber nicht da , also hatte ich mir keine Sorgen gemacht.D.h Es war also weg it höheren Rendersettings.
Da ich vorgefertigte Preloads für 3DDelight lade (Scripts von AMR) kann ich aber ned sagen bei welchen setting.Hier im Forum sind die scripts und die settings beschrieben :
http://www.daz3d.com/forums/viewthread/16085/
Ich nutze für Quickrender die Avarage Settings und für Finale Render die Very High settings. Einzig das ich immer mit 64 Shadowsampels arbeite.
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also ich habe grundsätzlich (weil ja der depth-shadow in DS 4 64 sowieso nur fehlerhaft arbeitet) den Raytraced eingestellt.
Ansonsten hab ich auch höhere Werte bei den Settings eingestellt, weil ich ja viel mit Unschärfe arbeite.
diese Maxraytraced oder wie das Ding heißt ist auf 0.5
Werde mal den Bias probieren.
Wer ist AO ? Na ich werds schon finden. -
AO = Ambient Occlusion
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Und Schatten und AO sollten auf dem Skydome sowieso ausgeschaltet sein.
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Cast Shadows ist eh off und AO gibts bei mir im Surface-Tab nicht.
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Max Raytrace is interessant für Glas oder reflektierende Oberflächen (Spiegel) - das dürfte am Himmel keinen großartigen Effekt zeigen.
Spiel mal mit der Shading Rate, die Linien treten tatsächlich in aller Regel bei niedrigen Rendersettings auf.
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Zitat
AO gibts bei mir im Surface-Tab nicht
Das ist meistens eine Einstellung in der Lichtquelle. -
- 10. Mai 2025, 08:57
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